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635、全完了



       《黎明杀机》介绍完了。

       同一时间。

       天狐。

       牟丰也终于反应了过来。

       他看着游戏的主视图出现,看着那无数恶灵齐聚一堂的画面。

       然后,轻声念叨起了刚刚王邙说的那个词:“非对称对抗……”

       不敢置信。

       惊疑不定。

       这二十分钟,他的心情,真的犹如坐过山车一样……

       本来。

       他以为自己看清楚林木工作室的目的了,事实上,下午见面会公布的第二款游戏,也确实如他预料的那样,确实是需要多人合作……

       至少玩家扮演逃生者的时候,需要多人合作。

       但是……这跟他设想中的游戏完全不一样啊!

       这怎么移植成手游?

       这不是为了铺垫手游吗?

       而就在他混乱的时候……

       他听到了王邙介绍这款游戏时,吐出了一个很新鲜的词——‘非对称对抗’。

       那一刻。

       牟丰恍然大悟了,接着苦涩地笑了笑。

       他觉得自己太自以为是了……

       林木工作室这就是为了致敬经典和推出新游戏啊……

       甚至。

       他们还创造了一个新的游戏类型……

       非对称对抗。

       两个阵营实力不同,斗智斗勇。

       牛逼啊……

       等等。

       牟丰升起了和李余一样的想法。

       但是。

       他毕竟是专业的,所以比李余更早反应过来。

       不对啊。

       非对称对抗……非对称对抗……

       虽然词是很新鲜。

       但仔细想想,这并不是什么新鲜的玩法啊。

       就不说别的了。

       《突围》中的生化模式。

       佣兵阵营和丧尸阵营双方就并非对称。

       虽然很难说清楚到底哪方比较强,一般玩家也更加喜欢佣兵阵营。

       但双方实力确实存在差异。

       而按照这个思路。

       将丧尸换成《黎明杀机》中的恶灵,将佣兵换成《黎明杀机》中的逃生者……

       不也一样的吗?

       只是佣兵没了武器,他们的目标也变成了逃生。

       而丧尸则变得更强了,并且感染其他人的目标也变成了献祭生存者……

       “……”

       牟丰想到这点,脸色更加古怪了。

       这么一想,说《黎明杀机》创造了新的游戏类型确实太过了。

       但是。

       为什么自己会如此惊讶呢?

       为什么自己会为《黎明杀机》这款游戏而感到震惊呢?

       不仅是自己。

       牟丰一边想,

       他看着依旧在不断跳出的实时评论,

       接着。

       慢慢将视线移向了播放窗口。

       他想到了自己刚刚第一眼看到迈克尔·麦尔斯登场时的感受……

       以及。

       当众多扭曲癫狂的生物,在宣传片中依次登场,用各种手段猎杀逃生者,阻止他们逃生。

       而逃生者就像青春砍杀片里的主角一样,一边忍受着一惊一乍的恐怖音效折磨,一边惴惴不安的修理发电机艰难寻找逃生机会的感受……

       这一刻。

       牟丰明白了。

       非对称对抗。

       这个概念确实并不新鲜。

       但难得的是。

       林木工作室将这个玩法解构重组后,套上了一个极其新潮的壳子……追杀和逃生。

       其实本质上。

       《胡闹厨房》和《黎明杀机》是一样的。

       前者是重构了合作游戏,没有去做那些被做烂了的题材,而是将做饭这个大部分玩家都会接触到的日常事务,通过游戏的形式表现出来,然后加上可爱休闲的画风,轻松简单的玩法。

       最终让其变成了一款让人眼前一亮的游戏。

       这款游戏让玩家们知道了……合作游戏不是只有过关斩将。

       还有一起做饭!

       而《黎明杀机》,则走的是另一个极端。

       那就是非对称对抗!

       佣兵和丧尸,确实也算是非对称对抗。

       但林木工作室显然不满足于此,他们将更具有代表性,对比更强烈的人物,搬上来了。

       那就是恐怖片中的杀手和求生者……

       然后,加入了追杀和合作逃生的概念……

       恐怖片的历史,真的太长了。

       这种类型的作品之所以能经久不衰,就是因为大部分人是很吃这一套的。

       大部分玩家或多或少也都接触过类似的作品。

       这都不用别人说。

       他们就知道杀手和逃生者之间的关系。

       所以经过简单的讲解后,他们能毫无门槛地理解并接受这游戏的玩法。

       而林木工作室的美术人设以及氛围营造,真的太强了……

       一个个形态各异,扭曲癫狂的恶灵;追杀和被追杀时的演出及音乐;各种地图的设计以及氛围的把控……

       就别说其他的了。

       就连牟丰自己,都被一开始的恶灵出场镇住了。

       因为气氛营造得实在太好了。

       他尚且如此,就更别说其他人了。

       另外。

       虽然《黎明杀机》这款游戏展示出来的优点,在优秀恐怖作品里不算罕见。

       但是,这并不包括游戏这个载体!

       更何况有如此多鲜明的杀手!

       玩家能在游戏中扮演各种索命的杀手,或者胆战心惊的求生者……

       光是想到这一点。

       就足够让玩家产生突破天际的期待感了……

       因为这是玩家从来没有玩过的船新玩法啊!!!

       “新潮……新潮……原来是这么个新潮法啊!”

       牟丰想到这,再次看向屏幕,无奈道:“特么的,你们真就每一年都整活呗?你们真就不会灵感枯竭呗?这样发布新游戏!?”

       ……

       【林木嘉年华‘新潮’见面会结束!现场再次公布了两款新游戏!多人合作休闲游戏《胡闹厨房》!多人合作非对称对抗游戏《黎明杀机》!】

       同一时间。

       见面会一结束。

       所有看完见面会,想要参与讨论的玩家,一进去论坛,就能看到帖子。

       而得益于见面会给观众留下的印象实在太深刻了……加上论坛管理员置顶得足够快。

       所以帖子刚发出去,热度就爆表了。

       并且随着时间推移。

       回复数越来越高,越来越高……

       “我艹!林木工作室真的是总能搞出一些新花样来啊!扮演恶灵和求生者!非对称对抗!牛逼!”

       “《黎明杀机》吓死老子了!!但老子好想玩!!!”

       “《胡闹厨房》公布后,我以为接下来还会像上午一样,会是一款类似的合作游戏。

       好嘛,下一款游戏倒是确实有合作元素,但上来就是面具男贴脸……你真的永远都猜不到,林木工作室会公布什么游戏啊!”

       “林木工作室的制作能力……真的太强了!你真的不得不佩服他们,那首一开始的钢琴独奏叫什么?真的一响我的鸡皮疙瘩就都出来了!

       这tm是游戏公司?还有那十几个恶灵!!就尼玛更离谱了,为什么每个都那么鲜明啊!个个都让人发自心底地感到不适!一个两个就算了!十几个啊!一家公司啊!林木工作室的制作人员们做游戏之前到底是做什么的啊!”

       “其实部分恶灵可以看出来,借鉴了部分地区的恐怖传说,甚至……还有直接联动的,嗜血女巫凯瑟琳!这真的太经典了!我终于知道林木工作室谈那么多版权干什么了,林木工作室是要在传统游戏上也尝试联动啊!”

       “借鉴的就那几个吧?其他大部分都是原创的,这已经很恐怖了,各种意义上。”

       “强,真的强,氛围营造真的秒杀绝大部分恐怖片,真的太棒了!!”

       “《胡闹厨房》和《黎明杀机》,简单概括就是合家欢和小孩子不要玩……真有你的啊,林木工作室!“

       “快看!四款游戏的宣发资料都放出了!”

       “……”

       玩家的讨论在见面会结束时,迎来了一波高峰。

       接着又在半个小时后。

       戛然而止。

       因为林木工作室放出了今天四款游戏的所有宣发片,并公布了更多的补充资料,比如《黎明杀机》的美术原稿。

       这是为了让游戏二次发酵。

       而这么做。

       效果确实不错。

       游戏的热度立竿见影就又上了一个台阶。

       主要是欧美地区的玩家,也全都知道有这么一款新游戏了。

       林木嘉年华的举办时间,或者更准确的说,见面会公布游戏的时间。

       对于国内的玩家来说,很正常。

       但对于欧美玩家来说,就很阴间了……

       而林木工作室办嘉年华,又不可能为了那边的玩家牺牲国内玩家的利益,那就只能苦一苦他们了。

       阴间的游戏公布时间。

       导致很多欧美玩家,根本不可能坚持看到游戏公布。

       而这时候。

       就需要游戏媒体和林木工作室自己造势了。

       至于效果。

       后者肯定是比前者好的。

       因为林木工作室现在的知名度,确实是高……而且相比起游戏媒体,林木工作室还能放出独家的内容。

       所以林木工作室这边傍晚刚发布了四款新游戏的宣传资料。

       那边。

       大部分欧美的玩家社区,就出现了相关的讨论……

       而后。

       热度开始发酵。

       说起来。

       说到横版过关游戏,欧美玩家的记忆深刻程度,其实是比国内玩家还深的。

       至于同乐的多人合作游戏。

       s完了。”

       王邙:“……”

       张天:“……”

       ……

       另一边。

       隐隐约约。

       林瑶似乎听到了钟修那边传来的声音。

       她憋着笑,赶紧小跑着来到自己的办公室门口,然后进去关上门后,立刻放声大笑。

       会议室里正在浇花的黑丝眼镜娘听到声响,扭过头去,一脸疑惑。

       “林瑶……唔……”

       她刚想开口问发生什么了。

       林瑶就往前一步,直接一把抱住了她。

       牧婉清闷哼一声,有些哭笑不得地揽住林瑶的纤细腰肢,直到她勉强止住笑意后,这才温婉问道:“这是怎么了?”

       “我刚刚赢下了一个男人的头发。”

       林瑶呼吸微微急促,但还是灿烂地冲她笑了笑。

       “头发……哦,钟修的?”

       牧婉清还是有些疑惑,下意识想要继续问。

       但说着说着,她忽然想到了钟修,瞬间便理解了。

       “嗯。”

       林瑶舒了口气,然后放开了牧婉清的腰肢,往后退了一步,轻轻扯了扯身上的薄毛衣。

       还是觉得有些热,便握住毛衣的下摆,直接将外面的薄毛衣给脱了下来。

       露出里面穿着长袖打底衫的傲人身材。

       春天总有那么几天。

       不冷不热的。

       穿一件有点冷,但两件又有点多。

       “因为那次打赌吗?”牧婉清自然地接过林瑶的毛衣,然后眨了眨眼睛,继续问道。

       “嗯。”

       林瑶解开马尾,让柔顺长发披肩,同时继续道:“我赢定了。”

       “……”牧婉清没说话。

       “干嘛?你也认为闭幕式之后玩家会强烈要求我露面?”

       林瑶拨了拨肩膀上的柔顺长发,注意到了牧婉清的表情。

       “不好说。”

       牧婉清想了想,给出了个模棱两可的回答:“我只能说……还好你的赌注只是往《头号玩家》企划里加入钟修最喜爱作品的主人公。”

       “那就是呗。”

       林瑶有些好笑:“我都不知道你们是怎么想的,我真的没那么重要。”

       她一边说,一边走到自己的位置旁,拉开椅子坐下,继续道:“这点从今天见面会披露的四款新游戏就能看出来了,只要游戏够好,那对于玩家们来说,其他都是次要的……”

       说罢。

       林瑶握住鼠标,唤醒了自己的电脑屏幕。

       屏幕上。

       依旧还停留在玩家社区的首页上。

       而置顶的帖子,除了分区的规则贴外,就只有一条,正是那条转载下午见面会公布游戏的帖子。

       这也是这段时间,回复最多的帖子。

       已经快到五万了。

       林瑶看着那条帖子,轻轻笑了笑。

       牧婉清看到林瑶脸上露出动人的笑容,不再说话,而是将她的毛衣抱在怀里,有些无奈地摇了摇头。

       这么多年了。

       她还是没有认清自己……

       另一边。

       林瑶没注意到牧婉清的表情,而是刷新了一下论坛,准备最后看看有什么有趣的帖子,看完就打算下班回家了。

       而刷新过后。

       还真给她找到了一个感兴趣的帖子。

       还是置顶区的帖子……

       【《黎明杀机》里面的人物,也是林瑶画的!】

       标题就这么简单。

       林瑶有些好奇地点进去。

       然后。

       她才发现,这是条分析帖……

       林木工作室刚放出部分《黎明杀机》的设定稿。

       这位玩家就已经分析完这些原稿了。

       不仅给予了极其高的评价。

       还通过笔触和各种作画习惯,以及和之前一些作品原稿的对比,得出了一个结论,那就是——这也是出自林瑶之手。

       这别说其他人了。

       林瑶都看得有些懵……

       因为里面说的一些作画习惯,其实有一些她自己都没有察觉到。

       但对方却如数家珍……

       而且。

       林瑶记得。

       距离林木工作室放出部分《黎明杀机》的设定稿……才过去一个小时不到吧?

       林瑶想到这,犹豫片刻,慢慢滚动鼠标滚轮,往下拉了拉。

       想要看看评论区。

       她以为,自己会看到夸赞楼主细或者夸赞设计原稿好的话。

       但是。

       帖子点赞最高的回复却是——“果然是林瑶!我就知道!真的太棒了!她才是林木工作室的魂啊!另外,总觉得美少女设计扭曲癫狂的人物,更让人兴奋了!!!

       就像不舍得玩家离开的病娇一样,想要留住玩家的心,便使尽一切手段,将玩家吓得蜷缩在被窝里不敢动弹,嘿嘿嘿……”

       林瑶:“……?”

       这玩意……点赞最高?

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