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634、新的游戏类型



       时间稍稍往前推。

       天狐。

       牟丰同样看完了林木嘉年华第二天上午的见面会。

       然后,也亲眼见证了《空洞骑士》和《死亡细胞》的面世。

       实话说。

       他看到这两款游戏,比玩家还要惊讶。

       2D游戏?

       林木工作室的新作竟然是2D游戏?

       虽然林木工作室说是说致敬古典的游戏类型,看的时候也确实有种林木工作室在整些花活的感觉。

       另外,哪怕是2D游戏,《空洞骑士》和《死亡细胞》的质量也非常高。

       但是。

       因为前段时间的手游热,他还是不可避免地想到了更多……

       这让他连林瑶开幕式没登场这事都顾不上了。

       至于他想到了什么……很简单,就是手游。

       虽然玩家们并没有这么想。

       但他怎么说也是从业者,也算是见多识广了。

       一看完发布会,他就想到了一个可能,那就是——将《空洞骑士》和《死亡细胞》移植到手机上。

       虽然操作方式依旧是个问题,虽然现在的手机机能到底能不能容纳这样的游戏依旧是个问题,虽然玩家的态度依旧是个问题……虽然有无数个问题。

       但是。

       说到底。

       这次林木工作室上午见面会公布的两款新游戏,相比起以往的新游戏,体量确实是不大。

       看起来也确实更加有机会移植到移动平台上……

       怎么说呢。

       大概是因为s也知道啊!!!

       那你还放在《胡闹厨房》后面!?

       那你还一口一个合作游戏!?

       还以为什么合作游戏呢!

       妈的!

       “首先,《黎明杀机》这款游戏,虽然需要玩家合作,但我们自己对这款游戏的定义,却并不是合作游戏。”

       “我们内部,或者更准确地说,林瑶叫这款游戏为‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’。”

       台上。

       王邙并不知道玩家有满肚子的话想说,继续开口了。

       而他的话,效果不错。

       听到‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’这个新鲜的词,玩家们瞬间就不吐槽了。

       而是露出了感兴趣的表情。

       “至于什么是‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’……生存恐怖逃生就是字面意思,而非对称竞技……很简单。”

       王邙看到台下观众的神色,轻轻一笑,一边踱步一边道:“顾名思义,非对称就是玩家将会被划分为两个不同的敌对阵营,而一方的阵营,将会明显强于另一方的阵营。”

       “这就是非对称竞技,这就是《黎明杀机》。”

       随着他话音落下。

       大屏幕上,出现了游戏的标题。

       “每局游戏中,都会有5名玩家参与,其中一名玩家将会扮演凶残的恶灵,采用第一人称视角,而另外四位则是扮演求生人员,采用第三人称视角。”

       “扮演求生人员的玩家,目的很简单,就一个——活下去!”

       “因为采用第三人称视角,你们将可以更好地观察周遭环境,躲避那些凶残的恶灵。

       而除了躲避外,你们还需要修理地图上的发电机,以此来开启逃生大门,逃出生天。”

       “这个过程是残酷的,因为你们弱小,几乎没有任何的反手之力,所以你们需要一定的合作……比如要有人牵制恶灵,以帮助其他人获得修理发电机的时间。”

       “比如要合理分工,尽可能快的修复好发动机。”

       “又比如,要尽可能地帮助同伴治疗,因为受伤的同伴将会不断发出呻吟声。”

       “当然……在强大的压力下,玩家也可以做出残酷而正确的决定。”

       “……”

       随着王邙的讲解。

       舞台的大屏幕上,开始出现实时的游戏画面。

       走位、逃生、修理、治疗、救人……

       玩法并不难。

       甚至可以说简单。

       但是。

       阴暗恐怖的地图,各种恐怖音效和氛围营造,以及独特的玩法……

       游戏披露出来的东西。

       实在太新奇,太有吸引力了……

       台下。

       李余拼命仰起头。

       紧绷的神经放松下来。

       脑海开始不断涌现出玩这款游戏的画面……

       “至于扮演恶灵的玩家,虽然第一人称视角会让你们视线受阻,但你们将拥有强大的能力,每个不同的恶灵,还将拥有特殊能力。”

       “而你们的目的,也很简单——别让任何人,逃出去!”

       台上。

       王邙停下脚步,顿了顿后,开始介绍另一个阵营:“你们要去追逐逃生者,攻击逃生者,然后将他们献祭掉。”

       “但是要注意,追逐一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,让逃生者更容易逃脱,所以你们也需要做出抉择……”

       “而你们追逐砍倒逃生者后,需要将逃生者搬运至钩子处并献祭,当逃生者第一次被挂上钩子时,并不会立刻被献祭。”

       “他的队友可以救援,逃生者也有概率自行挣脱,你是可以守着,然后眼睁睁看着对方被献祭。”

       “但这样,其他逃生者将会有充裕的时间在没有威胁的环境中,安全地修理发动机,然后顺利逃生……”

       “而如果放着猎物,去追杀其他逃生者,那他的队友又会来救援……”

       “所以,虽然你们拥有强大的能力,但想要阻止所有人也并不简单……”

       舞台的大屏幕上。

       画面一变。

       开始演示恶灵阵营的玩法。

       跟刚刚的逃生者视角形成了鲜明的对比。

       恶灵强大无敌。

       拥有无与伦比的压迫力……

       台下。

       玩家们看着游戏画面,再次眼前一亮。

       卧槽……

       扮演逃生者和……杀手?

       “是的,《黎明杀机》就是这么一款游戏。”

       “一款杀手和逃生者的游戏。”

       “双方阵容并不对称,一方强大,一方弱小。但无论扮演的是哪一方,玩家都需要斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思,然后使用战略,来达到各自的目的。”

       “而这,就是‘生存恐怖逃生类游戏’!”

       王邙正面面对着所有玩家,轻轻笑了笑,接着道:“这,就是……‘非对称竞技’游戏!”

       他话音刚落下。

       舞台的大屏幕上。

       便立刻播放起了《黎明杀机》的精彩剪辑……

       逃生者这端,强大的恶灵逼近时,音量渐强的心跳声、恶灵追赶而来时,狂躁的鼓点,都像是催命符。

       面对步步紧逼,如影随形的强大杀手,他们惴惴不安,他们尖叫,他们逃跑……

       而恶灵这一端,他们强大,恐怖,拥有无可匹敌的力量,他们在暗处观察,他在求生者身后追赶,他们在狂笑……

       两个阵营。

       不同的目的。

       非对称对抗。

       台下。

       李余看着屏幕上的画面,看着那完全没有玩过,甚至见都没有见过的全新玩法……手心再次冒汗,只是这一次,他并不是因为紧张。

       而是因为兴奋!

       他张开手,用裤腿擦了擦掌心。

       然后擦着擦着……他忽然想到了什么,勐地扭头,跟上午一样,再次看向了身后。

       等等。

       等等啊……

       新潮……

       非对称对抗……

       卧槽……

       林木工作室这是创造了一个新的游戏类型!!?

       “谢谢各位。”

       台上。

       王邙开始弯腰致谢,结束游戏的讲解。

       而同一时间,

       实时评论,开始飙升……

       玩家这会全都反应过来了。

       而他们倒是没有说太多。

       因为这时候,只有一个词能表达他们此刻的心情,那就是——“卧槽!?”

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