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第4章 守城战的正确打开方式



       来了!

       眼前的【黑洞】,中间荡漾着一圈圈的波纹。

       随着系统的通知:“第二次守城任务开始,领主守城会提示攻城怪的基本信息”。

       【黑洞】内走出三道高度足有两米多的身影!

       枯黄色的树干,表面缠绕着一根根粗细不一的藤蔓直到树梢。

       树干两侧伸出两根大腿粗细的树枝,那是它的武器。

       最下方有一堆粗壮的树根,正在缓慢的向前攀爬。

       【扭曲树精】2级(精英级野怪、幼年)攻击力:7防御力:13移动速度:3生命值:800。

       秦磊神情凝重的看着系统的提示,眼前的【扭曲树精】虽然只有三只。

       但是超高的防御力和生命值,都能碾压在同样这两点属性凸出的亡灵。

       并且攻击力还是自己骷髅兵的两倍还多。

       双方属性差距太大了!

       估计也就只有同样到达两级的神族兵种,可以与其正面抗衡。

       不过也不是完全没机会,自己这边兵种数量较多,移动速度也是一样的。

       只要利用好这一点,放风筝,慢慢磨血还是有希望磨死对面的。

       随着【扭曲树精】完全走出【黑洞】,秦磊领地骨质围栏上的紫色雾气消失。

       秦磊立即带领骷髅兵迎了出去。

       战场不能定在领地内,围栏的缺口太小了,己方也缺少远程攻击手段。

       在缺口处,10个骷髅兵能有效攻击敌方的,最多两三只。

       那怎么会是对方的对手。

       出去打游击战才是最好的选择。

       双方马上就要相遇,秦磊迅速对着骷髅兵开启自己的主动技能【恶灵附身】。

       “让我看看这个隐藏职业到底怎么样吧,可别让我失望啊”!

       技能释放完毕,只见自己身上和骷髅兵的白骨上,迅速涌上一层幽蓝色光幕!

       骷髅兵的属性数据,立马发生了变化。

       【白骨骷髅兵】1级-攻击力:6防御力:7移动速度:3生命值:100。

       攻击力提升了足足一倍!

       这下秦磊的信心又提升了一些。

       指挥其中的4只骷髅兵,吸引另外两只【扭曲树精】的仇恨。

       秦磊带领剩下的6只骷髅兵,对着最后一只树精开始动手。

       “-15”“-15”,指挥着骷髅,边退边打。

       【扭曲树精】超高的防御力,使骷髅的攻击不痛不痒。

       一次攻击只打掉了【扭曲树精】一点血皮。但是没关系,耗也要把你耗死!

       “-20”,秦磊也紧随其后,一剑挥出。

       经过【恶灵附身】的加身,又装备了精良的单手长剑(攻击力+2)。

       他现在的属性是:

       攻击力:8(+2)防御力:3移动速度:4智力:9魅力:3生命值:200。

       有了秦磊的加入,虽然【扭曲树精】的反击一击能打掉骷髅兵近1/3的血量,但是其笨拙的速度,让秦磊可以从容的指挥着骷髅兵,轮流上前分摊伤害。

       只过了不到1分钟,这边的战斗迅速结束。

       然后1人6骷髅迅速围剿起剩下的两只树精。

       又过了几十秒,在付出了两只骷髅兵的代价下,两只树精也相继倒下。

       “恭喜领主完成第二次守城任务”。

       “任务奖励,木材*100,石材*60,铁矿*10,金币*2”。

       “任务奖励,【白银宝箱】”。

       就这?没了?

       这次的奖励竟然比第一次守城任务的还少,是因为没有达成成就的原因?

       这个该死的精灵领主!别让我抓到你!

       不是被他抢走资源,自己绝对能在这次任务前升到两级。

       那样就多了10个兵,首杀可能就到手了!

       算了,气也没用。还是先看看现在的资源够不够升级吧。

       “领主秦磊(1级虚无恶灵)等级(村落)”

       “资源木材*250,石材*160,铁矿*45,金币*6”

       还是不够啊,看看奖励的这个【白银宝箱】吧。

       “打开【白银宝箱】获得奖励:木材*120,石材*80,铁矿*30,金币*2”

       “获得【特殊兵种图纸】(无种族/等级限制)*1”。

       【特殊兵种图纸】,可随机获得一种特殊兵种,使用后可在兵营内召唤。

       手气不错!开出了不少资源,但更惊喜的却是这个特殊兵种图纸。

       马上打开图纸:“【鹰眼乌鸦】*3,2级侦查兵种(最多可同时存在3只,一次性兵种,如果出现损失不可继续召唤)”

       可侦查5公里范围内野外怪物、敌方军团和资源的少量信息,攻击力微弱。

       (非战斗兵种不统计在领主统御数量内)”。

       虽然只是个侦查兵种,没有什么战斗力,但却让秦磊很是高兴。

       因为这不算在统御数量里面,等于凭空多出来的。

       而且,提前了解领地附近的信息,也便于提前准备,可以说作用非常大了。

       秦磊看了眼目前的资源,木材*370,石材*240,铁矿*75,金币*8。

       “资源现在够了,先升级领地吧”。

       秦磊估计,现在这个时间点,能升到两级的人绝对是少数。

       自己拿到第一次守城任务的首杀,得到大量资源。

       第二次守城任务虽不是首杀,奖励的资源不多。

       但是运气爆棚,也从【白银宝箱】里开出了大量资源。

       使自己升级的时间点,大大提前。足以领先大多数人。

       随即果断升级了领地,身后的领地内再次发生了变化。

       几栋建筑更加高大宽阔,组成墙壁的骨头也更加粗壮。

       【领主令牌】现在高度也近两米。

       白色的骨质中星星点点的掺杂一些金色物质,看上去更加坚固。

       秦磊自身的数据也再次提升。

       攻击力:4防御力:5移动速度:5智力:11魅力:3生命值:300。

       兵营里的兵种,也发生了变化。

       【亡灵兵营】:

       【白骨骷髅兵】1级-攻击力:3防御力:7移动速度:3生命值:100

       【召唤资源】木材*10、石材*5、铁矿*1

       【僵尸斧手】2级-攻击力:4防御力:9移动速度:4生命值:200

       【召唤资源】木材*15、石材*8、铁矿*2

       【鹰眼乌鸦】2级-攻击力:1防御力:2移动速度:12生命值:30

       【召唤资源】木材*5、石材*2、铁矿*1

       不错,终于可以召唤高阶兵种了,战斗力相比骷髅兵也全面提升了。

       这时,秦磊突然被一只【白骨骷髅兵】吸引了视线。

       原本身高1.5米,武器是一根“骨头棒子”的骷髅兵。

       现在身高高了十几公分,到了1.7米左右。

       之前全身雪白的骨头,现在骨质之间染上了一丝黑色。

       “骨头棒子”的前端变窄,出现了一个尖端,现在的武器更类似一个“短矛”。

       再次查看这只不一样的骷髅兵的数据。

       【变异骷髅兵】2级-攻击力:5防御力:10移动速度:5生命值:300。

       “亡者的战意被战斗唤醒,战斗力得到提升。持续的战斗可以使其逐渐复苏,找回自我”。

       兵种战斗可以升级?这数据比2级的【僵尸斧手】还强啊!

       秦磊又看向剩下的7只骷髅兵。

       果然,还有另外一只也升到了两级,但却不是变异兵种。

       【白骨骷髅兵】2级-攻击力:4防御力:8移动速度:4生命值:200。

       战斗力也有所提升,但还是不如2级的【僵尸斧手】。

       看了眼时间,现在是下午4点半。

       不早了,还是先提升一下兵种吧。

       秦磊看了下升级领地之后,所剩的资源。

       秦磊看了眼目前的资源,木材*220、石材*140、铁矿*25、金币*8。

       现在资源不够召唤20只【僵尸斧手】,只够先召唤出12只。

       用剩下的资源,召唤出12只【僵尸斧手】和1只【鹰眼乌鸦】。

       新的兵种【僵尸斧手】气势可比骷髅兵要强不少。

       大概一米七的身高,浑身青紫色的皮肤,身穿铁甲,手拿短柄战斧。

       【鹰眼乌鸦】则是约莫巴掌大的灰色鸟类,双眼泛白。

       召唤完所有的兵种。

       秦磊现在只剩下,木材*35、石材*42、铁矿*0。

       现在真算是一穷二白了。

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