087章 战闪电狼(求支持)
“EDG输在了哪?”
“是实力,是BP被套路了,还是说操作失误被抓住机会滚起雪球,一点反抗机会都没找到?”
“都不是。”
前15分钟两边的人头、经济都没拉开,打到后期吸血鬼也比辛德拉有保障和操作上限,EDG的下路双人组甚至卖了个破绽4分多钟就线杀了,这叫没还手之力?
酒店的小客厅里,秦明没有过多评判其他队伍的胜负,只抓住了INTZ打EDG这场重点复原,因为这一局最为典型。
“你们发现没有,EDG还是夏季赛的那套打法,不是因为他们要打上半区碰撞。上路整个对线期,那为什么还是刀妹崩了?”
“很简单。”
“因为EDG没有围绕上路的战术运营思维,他们太习惯牺牲上路了,就没把上路当作游戏的胜负手,他们选刀妹不是为了赢线,是为了有这个英雄强度不输线。
我们可以很明显的看到盲僧下路越塔gank那一波,是为了解放下路,结果送了个3换1,其他时间,盲僧与纳尔的亲近率异常高。
反观EDG这边,厂长第一波反蹲上路,本质还是维持对线,能维持,他就不会继续抓住这个点进攻,会转头帮下。
INTZ这把玩得最聪明的一点在于他们会逼EDG打最难受的碰撞。
对线期之后,男枪跟刀妹的亲近率也不低,但他们都是被动防守,男枪不过来帮衬,纳尔都要带上高地了,整场都被拖着走,把ez中期的强度全拖没了,吸血鬼倒是想打大团,但INTZ重心全在纳尔身上,吸血鬼又不敢去抓纳尔,它要在正面给压力。
上路一崩,装备拉开这么大,EDG就没选择了,他们纯粹是在接招,接着接着,总会失误而已。”
“小组赛第一天,大家还都在熟练自己队伍的世界赛版本,我还是那句话,上路可以不能优势,但不能给到队友太大压力。
刀妹稳不了线,中路天然要发育,然后一转线,整个下半区又都要看纳尔的脸色,小龙INTZ也是随便拿,因为下半区一点主动没有,等处理好带进来的兵线,人家已经打完了。”
“INTZ对世界赛的版本理解很粗糙,只是EDG更没有改变,如果EDG还是这样不重视上路,忽略这个版本上路是要打伤害,和版本对抗,他们还会玩得这么难受。”
“聊完EDG的决策错误,聊聊Faple,你玩吸血鬼,我们这把尽量打后期,让ez过度一下中期,后面我们有船长有吸血鬼,很好限制对面后排,小龙可以让,多注意上路,吸血鬼好混线,我们只要把船长保起来。”
对面的阵容已经快定型了,他也不藏着掖着,“瑞兹,纳尔。”
嗯,让下路混?你混的住吗。
NL并不知道自己已经被当成突破口了,他在FW一向的定位就是别死,顺风仗都不需要他打什么输出,躺就完事了,赢游戏交给大哥。
最后一选,叉烧见对面是很典型的多点控、小技能很恶心的阵容,给自家心腹爱将掏出盲僧,提高容错和灵活,又给蛇蛇拿了布隆,可以拿盾挡挡伤害。
FW的辅助选择一直很固定。
季中赛就知道了,什么索拉卡、扇子妈是当时的版本主流吧?
全闪一边去,辅助就是要掏牛头布隆。
为什么?
当然不是叉烧死板或者蛇蛇练不出软辅,而是由于队伍特质,SwordArt(被迫)承担了非常多的开团责任。
人家永远要进场,你拿软辅,全队一起OB,那FW玩得最明白的体系就没了,哪怕知道自己牛头、布隆、女坦换着手玩容易被针对,但也只能这么去博弈,尽量止住压力。
推书,《朕真不想造反》,欢迎书荒的大大们品鉴。