章206 神来之笔
英雄营的训练日常很自由,但再自由也不可能让刘逸飞随随便便跑出去搞七捻三……再说如今的他就是一门心思的憋着给自己打熬基础,没什么特别情况的话,让他走他都懒得出去折腾。
所以一时半会儿的,刘逸飞觉得未来一周里,自己应该也没什么特别大的变化了,就是一心一意准备一周后的营内同期小比。
他已经想好了,在英雄营的头两周内,他要尽力争取到一次格斗营前十的机会,然后去让那位格斗教官“指点”自己一下。
之前就说过,“专家”级的技能再想往上必须要机遇十分难得的“顿悟”才行,否则玩家十有**会被卡在这一层次长达年久!
而让一位应该是格斗大师级的人物指点自己,正是触发“顿悟”的绝佳机会!
虽说刘逸飞在专家级【重击】技能上的研习时间还不算很长……但总是要试试的嘛~万一成了呢?
大师级的【重击】……如果能顺利拿下的话,靠这一招刘逸飞约莫就能维持两年的优势!再配合上已经到手的“贪婪”大剑,效果简直超神!搞不好再面对四阶的资深【长角恶鬼】时,刘逸飞就有把握正面强杀了也不一定……
本是不错的计划,却不料就在这一周周三的时候,刘逸飞的论坛信箱里多了一封无论如何他都没有料到的来信——寄信人名称居然是“论坛管理员【大音希声】”……
诈骗信息?点击就送屠龙??一刀秒全服???
周三晚上回到家后,刘逸飞把这事和媳妇细说了……之前二人是在网咖里吃的晚饭,那里人多眼杂的,他没敢把这事说出来,直到回了家才透露给江箬依。
可江箬依不懂这些啊,乍听到这事只觉得稀奇,下意识问道:“诶?怎么信息还是未读的呀?你一直都没看呢么?”
被江箬依这么一提醒,刘逸飞才意识到自己居然被对面一个身份编码、用户名就给唬住了,下线时意外发现的站内信,居然到现在过去一个多小时了一直没点开看内容……
将心中那一点点尴尬压下,刘逸飞也不避人了,索性就跟媳妇两个人一起看起来……而看到一半还没完的时候,刘逸飞的眼睛不由得越瞪越大,几乎就要从眼眶里跳出来了!!
不能怪刘逸飞没见过世面、大惊小怪,实在是这封站内信给他的冲击太强了!
虽说亲眼见到是第一次……但这事儿刘逸飞门儿清啊!
后世可以说是亿万玩家每到月底时候最期待的东西就是这个cg宣传片了!甚至于一经发布,其超高水准的画面效果、绝无仅有的互动性和合适的配乐等因素综合起来,哪怕没什么连贯的完整剧情支撑,单纯当高质量的cg动画看也是绝对不容错过的!
更何况加上无数激赞的精彩镜头和一个个的大特写……
这哪里是什么游戏公司推出来吸引人气的cg宣传动画?这根本就是极大宣扬玩家个人英雄主义、浪漫式幻想主义的绝佳窗口啊!!!
可《英雄无敌之战争世界》这款游戏反其道而行,不宣扬自己的故事情节、游戏人物什么的,反而专门拿玩家的战役经历“说事儿”,一个月一集,稳定更新,简直就像是免费在给玩家们拍个人宣传电影一样,良心到了极致!
这种行为自然受到了玩家们的疯狂点赞~
谁不想在奇幻的游戏中经历一场刺激又惊心动魄的史诗般的冒险啊?
但老话说得好,富贵不还乡如锦衣夜行!
如果说异世界的冒险者最大的遗憾是干掉了巨龙,自己也挂了,家乡里的姑娘自己是吃不着了……那玩家最大的遗憾是什么?
自然是干掉了巨龙,外头却没人知道了!!
至于自己死不死的……当然了,“社会性死亡”还是很麻烦的,等于要从头经营自己的角色社会关系,但如果收获足够的话,死亡也就不值一提了~
而什么是“足够的收获”呢?
“天下皆知”肯定是其中绕不开的一环!
有玩家追求个人技术上的突破,有玩家追求强横无敌的装备,有玩家追求一段惊心动魄的冒险……但几乎没有玩家会拒绝自己名噪一时、无人不知!
哪怕是刘逸飞这种耐得住性子,默默打熬自己的特例,也不过是想通过此刻的蛰伏换来他日真正的一飞冲天!
名声,可以说是许多追求刺激、愉悦的玩家都绕不开的核心要素,哪怕是职业玩家。职业工作室甚至是玩家公会也不能免俗~
没有名气,谁来找你委托业务?谁来做的新进会员?谁来为你扩大市场占有额、增加公会资本?
在流量就等于财富的网络社会,名声几乎直接等于实际的经济收益!
因为他们的要求只有一点,那就是你的冒险经历一定要“精彩”!这样经历才有被“收录”的价值~
在那之后,什么副本啊、高质量的装备啊、奇妙的冒险经历啊等等的战役“特产”才陆续被玩家发现,真正让战役模式被游戏玩家公认为最有意思的玩法。
而在那之前,战役的处境的确相对尴尬,毕竟人都是懒得,很多人还是习惯于普通模式的简单玩法,而战役模式的硬核程度也的确造成了大量人员的劝退……
刘逸飞对这一切“历史”自然门儿清~他也知道“未来”这件事总会如历史那般的发生。
实际上,cg宣传的爆火不仅一下带活了战役模式,甚至直接蔓延出这款游戏,在整个虚拟游戏圈里都掀起了轩然大波!
这种将玩家的实际经历制作成cg动画,极大提高玩家与游戏的交互度以及游戏历史参与感的“玩法”让所有虚拟游戏公司都大跌眼镜!
他们不是不想模仿类似的做法来提高自家游戏产品的知名度,只是想这么做却必须要满足两大前提:一就是游戏npc超高的智能度与游戏细节的拟真度;二就是cg级的游戏画面。
可其他游戏呢?
而如果要经历专业的、高质量的二次制造才能得到自己的cg宣传视频的话,无论是制作周期和成本上将都不具备同等竞争力。
人家一个月一部稳定产出,时间甚至长到堪比公映电影,对比自家三个月一部十来分钟的花费数百万的cg动画……这怎么比啊?反倒是游戏运营成本被莫名其妙的抬高了上去!
可问题是玩家都喜欢这种模式啊!
谁不希望有朝一日自己的傲人身姿也能出现在大屏幕上?
玩游戏玩得好能玩出来自己的cg大电影!
就问你有哪个玩家扛得住这诱惑吧……