当前位置:成功小说网>其它>天才游戏策划>第一百三十九章 年轻人就应该多想一点不要憋着
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一百三十九章 年轻人就应该多想一点不要憋着



       趁着刘能正好来光华市出差,他专门去找了一趟他,聊聊自己未来的发展方向。

       现在刘能主要的办公地方都是在沪上了,光华市的一滩事情,主导者是张岳阳,其他的,多数的乱七八糟事情,都是彭双在管理;而关于程序的事情,都是张杰在管理。

       这两个刚刚毕业没两年的大学生,成长是很快的。

       因为知道自己肩膀上的担子不轻,所以做事也很努力。唯一让人比较不省心的人是徐娇娇,但是她性格如此,刘能不好说什么。现在美术部的管理工作,不少是张岳阳和彭双两个人在过问,徐娇娇乐得清闲。

       某种意义上,能站在更高的层次上去看待问题,会让人的眼界迅速的拓展开来,成长也就会更快。

       无论是沪上的公司还是光华市的工作室,刘能现在很少负责具体的事务,但是主方向上还是他在掌控。譬如说彭双,原本只是一个游戏文案策划,短短一年多时间就成长起来,对游戏的制作流程的认知程度,比绝大多数的资深策划还要懂行。

       这离不开刘能打下的好几处,也离不开张岳阳的身体力行。对这个徒弟,他是蛮喜欢的。可是有一点不好的是,彭双一直对自己“喜欢的事情”很执著念念不忘。

       他喜欢的事情,是写书,是做世界观架构,是游戏剧情,是文案,而不是做游戏系统。

       并不是做游戏系统枯燥无味,而是他更喜欢创造一个世界。

       当和刘能坐下来聊天的时候,两个人竟然稍显有些陌生在这之前,他们是认识了超过五年的好友,是一个公司的同时,是一个大学的同学。不过当他把心里的事情都说给刘能听的时候,刘还是有些意外的。

       “我很高兴你和我说这些话,这些应该算是心里话。我之前让你去学做系统策划,一直认为是对你好的……”刘能道。

       “当然是对我好,在这之前,我其实对游戏这个系统工程没有一个清晰的认识,认为游戏文案就只是写写想想而已;这一年的时间,我不只是做系统策划,还轮岗到美术那边,到测试,到数值策划,还有运营当然不是在光华市,而是去了沪上……”

       “沪上?”刘能愣一下,“你没来找我?”

       “你很忙。”彭双简短的答道。

       刘能挠头说,“再忙,你来沪上也应该来找我,朋友不是这么做的。下次,再来沪上,来找我,无论多忙,我都会放下手中的事情。”

       彭双笑,“好,没问题。我去沪上两个月时间,其实就是学怎么去运营一款游戏。其实我想说的是,兜兜转转这么多的岗位,我其实很清晰知道自己想要做什么。这些都是游戏行业,没问题,如果换做以前没得选择的情况下,我都会欣然接受。可是现在,我轮了一圈之后,是很清晰的认识的,我想做的事情,其实就是文案,就是游戏剧情,世界观这些事情。所以这次我来找你,其实意思也挺明确……”

       刘能笑,“明白明白,你说的很清楚。”

       “我现在有两个想法,一个是,你是想世界观架构师,还是做ip管理?这两个其实还挺不一样的。除此之外,还可以去选择转职做一个制作人。所谓的制作人,差不多就是和我现在的身份一样,对做一款什么样的游戏,有清晰的认知,知道选择什么题材,什么类型的游戏攒在一起;这一点,其实说起来简单,做起来还挺难的。”

       “这一点我当然是清楚,制作人,我现在感觉能力还是有限,暂时担纲不了制作人。但是未来我的目标方向,是这里。”在早些时候他其实是很想问的,同样都是差不多时间出来的两个人,为什么在一夜之间,他刘能突然就成了一个有着明确想法和路径的人。为什么自己不可以?

       彭双有时候夜里会这么问自己,但是问着问着,就觉得这么问其实意义不很大。

       尤其是在张岳阳逼着他去轮岗之后才发现,刘能当初自己的同时,现在自己的合伙人,真可以说是天才一般的人。年纪轻轻就能对游戏行业有这么深刻的认知,真是不知道如何做到的。关键是,他最近一年做的事情,是许多游戏行业从业者一辈子都无法企及的成就。

       彭双从包里面拿出来一叠a4纸打印出来的东西,不过却还用手压住没递给刘能,“我知道,你最近又挖来一个团队,之前在飞流的创意大赛上认识的人,郑来吉,他们在做一款武侠游戏,我想以文案的身份加入到这个项目中去。这份东西,想让你先看一下……”

       说完这句话,才把文档递给他。

       刘能有些疑惑,拿起来扫了一下。

       然后看到里面的一些内容,当即就沉浸于其中了。

       这是一个在叙事风格上有些类似金庸小说的武侠世界观,故事上启春秋战国,下到明末清初结束,浩浩荡荡数千年的编年,把历史的必然用一种偶然的方式展开,将家国的命运绑定在数十个侠客的身上,虽然这种太过于唯心主义。

       但是玩家是比较吃这一套的。

       关键的是,刘能能从他的这个世界观和主线故事中,看到无数的草蛇灰线埋伏其中,丝丝缕缕紧紧相扣,随便拿出来一个人物,都是能够寻找到其渊源的,牵一发就能让整个故事活起来。比如故事里面的李白这个角色,便是一个剑客,当然也是一个诗人,这一点不会改变。这一点和历史中的李白,不谋而合。将历史中的很多人直接化作小说中实实在在存在的角色,再虚构一些角色,让历史用另外一种方式展示给玩家看。

       刘能几乎完全沉浸其中,好半晌才回过神来,抬头看彭双,“你写得?”

       “感觉如何?”

       “感觉太棒了!我还在纠结,《剑侠情缘》的故事应该怎么去塑造,现在不用想了,你的这个故事完全可以直接用。”

       “你的意思是?”

       “收拾一下,去沪上工作考虑不?”

       彭双靠坐在椅背上,略显的有些激动,长嘘了一口气,“我还担心你瞧不上这样的故事。”

       “关于剑侠情缘他们项目组的事情,你和郑来吉联系一下,把这份世界观文案给他看,然后尽快过去吧

       转眼间到了九月份,刘能旗下的事情都有条不紊的推进着。在这个月,

       刘能在得知消息之后,

       直播的延时完美的控制在了5s以内。

       这让他稍微有一丢丢觉得佩服。cdn(内容分发网络)这种方式并不是所有人都能想到的,刘能也是在强化了自己的能力之后,脑子中灵光一闪才想到的。

       但是不排除的是,这个世界上是有天才的,能够将两个完全不一样的事物联系在一起,让其产生化学反应。这样的人才在飞流创娱,看来他还是小看了别的公司的技术储备。想一下也能够明白了,百足之虫死而不僵,更况且现在飞流创娱只不过是经历了一两个小挫折而已。

       它依然是娱乐行业、互联网行业和游戏行业中的巨无霸之一。

       因为对方的软件,也加了壳,想要逆向工程不是那么简单的事情,这件事情就暂时被其扔在了脑后。

       飞流创娱来势汹汹,必须要说的是,首先一点便是,飞流创娱可是娱乐行业出身的,旗下数个一线明星,再加上数十个二三线明星,这疯狂的广告效应可不是一般公司能够比得上的。

       再加上他们家愿意花钱打广告,几乎从九月刚开始到后面中旬,无论电视还是各个网站,让你好看!短短的半个多月的时间,让他们撬动了数百万的用户。后面的广告虽然不那么激进,但是整个九月份,几乎完全是被飞流创娱给统治的。

       和刘能与万炳林的合作方式相类似,郭羽和高兴两个人也开始联手,让他们的统治力更进一步。

       前段时间高兴不是搞了一个校花大赛吗欢乐网用更为先进的方式做了一个类似的活动,这就让老友网的校园校花大赛完全成了一个校花。

       这根本不是一个维度的竞赛,前期花了大钱的老友网,直接把钱打了水漂。完全就晚了一步。但是高兴不气馁,谁还瞧得上校花?某种意义上,国内大多数的校花都是见光死的,照片打印出来找修图师精修一个下午,顿时成为校花级别的选手。但是明星不一样,明星都是要经过各种荧屏筛选的,大多数的明星除非是丑角,都是能经过三百六十度渲染的。

       这一种新兴起的一种流媒体模式,又经过大鱼直播的推波助澜,直接在神州大地上风风火火的热闹了起来。

       10月,而且势头不减的向着两千万用户的方向稳步迈进。

       而在这个月中,依旧稳稳占据着国内的头把交椅。

       值得一提的是,现在孔雀传媒的内部,也就是李丽珍正在酝酿着,把当前的孔雀直播拆分开来,另外一个则是主打娱乐直播。这件事情刘能是资瓷的,但是提到一点是,两个平台的数据最好能够打通,而且不能让两个平台的内容完全没有交集。其实他是有一些想法的,平台最好能够做的相对专业一些,尤其是电竞这一块,刘能是打算做出来的,而且要做好。当前,电子游戏竞技在国内是没有太多的观众和用户的,但是国外却风风火火。是能够很好的接入到这个行业中来的。

       国内的电竞是一片蓝海,正好是最好的时代。有着《三国杀ol》在前面淌水,很多问题都可以得到解决,而接下来的事情,则是他工作的重中之重。

       9月到10月这两个月的时间,蓝星工作室没推出什么新游,但是还是有一些作为的:

       1、“开心”系列的sns社交游戏终于推出了第三款作品,即开心杂货铺;

       2、《三国杀ol》推出了多个娱乐型的武将,新增了两种对战模式,分别是3v3和征兆模式;

       3、欢乐杯“三国杀”校园联赛到了最终阶段,将会在元旦前后举办最后的决赛;

       4、三款游戏分别都推出了上线以来的第一个大的版本,游戏的数据在平稳中上升;

       当然还有很多玩家暂时不知道看不到的动作,《孢子》的第一个资料片已经正式开始研发了,暂定名字是“《孢子:银河大冒险》”,游戏的主要内容是以银河冒险为主要的玩法,玩家可以在游戏内独立创造自己的任务线去游玩游戏,这是一个很独创的概念,让玩家拥有很开放的自由度。总的来说,这款游戏的沉浸体验会更强,相比于游戏本体而言,心流体验更加。

       但是做起来自然也是很困难,开发周期,甚至可能要比游戏本体还长。

       《剑侠情缘》项目组有了彭双的加盟之后,对于很多事情都会理得比较清楚。原本大家只是知道这是一款武侠、侠客游戏,但是具体是一种什么样的游戏,应该有哪些系统,什么样的玩法才能讲好故事,大家都不清楚毕竟故事都没有的情况下,让人去搭框架,怎么想都是一件很操蛋的事情。

       这件事情刘能是无能为力的,毕竟他不可能全程跟着项目,不然的话别的事情别想做了;另外一点就是,他早已经忘记了原版的《剑侠情缘》系列游戏的故事背景了。

       而彭双的加盟,让他们知道这款游戏会将什么样的一个故事,会有哪些门派和势力,地图大概是什么样式的,一些设定上,从春秋战国到两汉到盛唐,这些都涉及到了的历史,一些人设是比较容易推演出来的。世界观的构建,最明显的一个好处就是,让大家制作游戏过程中有所依据。

上一页目录+书签下一页

新书推荐: 我的物品能升级疯狂新梦想宠杏遮天纪元悟道皇超时空垃圾站极品全能狂少三国之魔乱群雄界皇凤归九霄狂妃逆天下穿越晚清之谁与争锋小道土阿木明朝第一道士重生美影之旅花都十二钗血嫁,神秘邪君的温柔我曾混过的日子天幕神捕斗铠君归矣云之涯的不死人