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672、FPS圈共襄盛举



       《泰坦陨落》CG公布当天。

       一堆的职业选手,开始自发地帮助林木工作室宣发这款游戏。

       这其实挺出乎林瑶意料的。

       就更不用说别的同行了。

       当初林瑶决定给这些选手发邮件,主要是因为她自己看到了很多熟悉的选手退役,

       便想到一出是一出的,决定给这些选手送份游戏,一方面是宣发,一方面算是聊以慰藉吧。

       至于额外赠送的CDK,林木工作室送选手游戏,总不能不考虑玩家们吧。

       哪怕意思一下也需要的啊。

       所以她又加多了一些CDK,让选手送给玩家们,虽然单个选手给的CDK并不多,但这么多选手加起来也不少了。

       总之。

       这次的操作,很大一部分原因,都是林瑶自己想这么干而已。

       谈不上什么策略。

       但从结果来看……

       这妥妥就是策略……

       林木工作室的FPS相关电竞项目,可以说在国内完全没有敌手,一个都没有。

       这种情况,相关职业选手的影响力当然也大。

       简单来说就是。

       这一批国内的FPS选手,哪怕退役了,那也是辉煌时期的遗孤。

       只要是喜欢FPS游戏的玩家,哪怕不喜欢看比赛,估计也都听说过名字。

       哪怕没有听说过名字,那也听说过相关的梗,比如林瑶前世的荣,还有易大山之类的……

       如此多的职业选手,可以说覆盖了几乎所有喜欢FPS的玩家。

       再加上《泰坦陨落》本身就不是什么网红游戏。

       宣传片实打实地吸引人啊。

       前职业选手自发宣传,再加上游戏本身的质量……

       游戏热度……瞬间爆炸了。

       而且不仅限于国内。

       林木工作室的电竞节早就不局限于国内了,从第一届开始就不单单是国内的战队参与。

       所以林木工作室的邮件不仅发给了国内选手,海外的退役选手也发了。

       所以这波啊。

       这波是万众瞩目……

       直接给同行们都看傻了。

       他们完全没想到,原以为画上句号的《现代卷轴》……竟然还不是结束!

       中间竟然还有款《泰坦陨落》。

       还tm整个FPS圈共襄盛举……

       你吗的……

       林木工作室到底想要干什么啊……

       实话说。

       各大同行都有些崩溃了。

       到底给不给活路!到底给不给活路啊!

       你们有《登顶》瞎几把搞!

       但我们还没上车啊!

       你们别疯狂轰炸玩家们了行不行!

       再来几款《泰坦陨落》,别说游戏移动化了,玩家们都要回到过去了!

       而诸多同行们,唯一算得上冷静的,反倒是最先破防的天狐。

       虽然牟丰也没想到中间还有款《泰坦陨落》。

       但《泰坦陨落》让天狐丢人现眼,喜摘‘倒霉蛋’的称号,丢人归丢人,最后天狐却也因祸得福了……

       玩家密集调侃天狐,反倒让天狐旗下的那款MOBA手游成功跟随着《泰坦陨落》一起传播,虽然不是什么好名声,但玩家确实记住了……

       很操蛋。

       牟丰和李广生当时就破防了。

       但过后仔细想了想,还是接受了……

       丢人就丢人吧。

       总好过无能狂怒。

       当然。

       除此之外。

       还有个很重要的原因。

       那就是,牟丰也看完了《泰坦陨落》的宣传CG了……

       而看完后,他一脸震撼的同时,沉默了。

       这次她倒不是因为沮丧而沉默。

       他沉默主要是因为……CG太帅了!!

       他也想玩!!!

       虽然他人至中年了,但他其实心并不老,毕竟身处游戏行业。

       而且中年怎么了,秃顶怎么了,他也有中二魂啊!

       《泰坦陨落》的CG真的太帅了……

       真的,光宣传片,就几乎满足了他对未来战士,未来机甲战争的所有幻想。

       别说什么机甲战争不切实际。

       这是游戏啊!是真的帅啊!

       看完宣传片后。

       他甚至都想预购了!

       说到底。

       牟丰其实也是喜欢游戏的,这也是他跟李广生本质上的不同,不然当初他也不会从海外回国,放弃原先的职位,想要做国产游戏。

       事实上。

       他为天狐做的真的足够多了。

       在牟丰的带领下,天狐稳住了第二的位置,并且旗下的游戏一直都在改变,玩家也一直在增多。

       而且,他们虽然每次都很倒霉,被玩家们疯狂调侃,但其实他们的新产品都还算成功。

       要不然。

       牟丰和李广生这对老朋友,也不可能一直呆在决策层,牢牢把控天狐。

       他们之所以显得如此狼狈,只是因为前面还有个更耀眼的存在罢了。

       就别说天狐了。

       他之前任职的梦幻国度在林木工作室的面前都是弟弟。

       这真的没办法。

       不过,哪怕再喜欢,牟丰也觉得有些丢人……所以沉默了。

       “想玩就玩吧,你tm眼睛都冒光了。”

       旁边。

       李广生有些无语,吐槽了一句。

       “什么冒光,我只是太羡慕他们了。”

       牟丰回过神来,看着电脑屏幕:“真的很棒不是吗?我一直想要做类似的游戏,但难度真的太高了……你不觉得这游戏很棒吗?来去如风的士兵,巨大的机甲……真的太让人激动了!”

       他满脸羡慕地述说着。

       “额……”

       但李广生无法共情。

       他只是觉得CG很帅,林木工作室很厉害。

       但真要说多喜欢,多激动,那是假的。

       “算了,你不懂。”

       牟丰也知道每个人的想法都不一样,他在海外那么多年,对FPS的喜爱确实更多一点。

       而其中科幻题材的FPS,更是他的心头好。

       “我确实不懂。”

       李广生摊了摊手,叹了口气:“我现在就知道林木工作室疯了……这日子什么时候才是个头啊,怎么又来了一款《泰坦陨落》……”

       但牟丰已经不搭理他了,而是又看向了屏幕,看向了《泰坦陨落》的宣传图。

       最后。

       牟丰还是偷偷预购了游戏。

       ……

       日子一天天地过去。

       而在职业选手和林木工作室的不懈努力下,再加上游戏本身极其震撼的CG。

       《泰坦陨落》顺利成为了这一年年初,玩家们最期待的游戏。

       无数玩家喊着没有《泰坦陨落》玩要死了。

       当然。

       随之而来的,还有数不尽的讨论。

       比如铁驭到底玩起来会如何,驾驶机甲的条件又是什么。

       宣发CG虽然帅,但就那么点。

       可玩家就是靠着一个宣传片,聊了整整一个月!

       这太离谱了。

       其中聊得最欢的,当然是国内的玩家。

       因为农历春节马上就要到来了。

       林木工作室是国内公司的优势,得到了充分的发挥。

       春节前发售的游戏诶!

       这个时间段,正是大部分国内玩家都有时间,都想要放松的时刻。

       这也是《泰坦陨落》如此受到关注的原因。

       如此合适的发售时间。

       林木工作室真的太懂了。

       而就在万众瞩目中。

       各大公司放假的时间节点。

       大年二十七。

       《泰坦陨落》,迎来了发售日。

       天狐。

       牟丰早早就结束工作,回到了家中,然后陪伴完老婆孩子后,眼看时间差不多,便回到了书房中。

       当然。

       他没说玩游戏。

       只是说要工作。

       但一进书房,他就将门给反锁了,然后戴上耳机,直接进入了状态。

       摩拳擦掌。

       急不可耐。

       这段时间他也很关注这款游戏。

       不。

       更准确的说法应该是,他跟普通玩家一模一样……长时间混迹在玩家社区,跟玩家们讨论这款游戏的具体内容,甚至争得面红耳赤。

       林木工作室很多游戏,玩之前他都会说服自己是去学习,后续玩沉迷了。

       那也是学习的代价……

       但这一次,他真的骗不了自己了。

       学个屁……

       他就想要玩。

       “还差五分钟……”

       牟丰打开VaporC领土】

       然后。

       画面亮了。

       玩家身处某个类似驾驶舱的环境中。

       从里面向外看去,能看到一个没带头盔的铁驭和一台先锋级泰坦。

       而这时,那位铁驭也喊出了玩家扮演角色的名字。

       【步枪兵库博……】

       果然扮演的是步兵。

       而第一幕的剧情,就是这位铁驭训练库博。

       他觉得库博有成为铁驭的潜力,所以便使用模拟舱让他体验铁驭。

       而目的,其实就是为了教玩家操作。

       这点牟丰还是懂的。

       而事实也是如此。

       伴随着模拟舱的舱门关上,神经连线,画面变化。

       那位名叫拉丝提摩沙的铁驭,便开始教步枪兵库博,或者说玩家们如何操控角色。

       一开始只是简单的奔跑。

       这没什么好说的。

       牟丰跟着拉丝提摩沙一路向前,然后来到了据说根据后者家乡制作的虚拟场景。

       而下一步。

       游戏就教玩家登墙滑移了。

       操作也很简单,只需要按下空格,然后靠着墙向前就行了。

       牟丰抱着试一试的心态,跳起,然后靠着墙。

       角色在他的操控下,十分流畅地滑了过去。

       跟宣传片中一模一样。

       接着是滑铲,连跳,枪械……

       一路教学过来。

       牟丰大概明白游戏的机制了。

       而唯一的感受就是,流畅。

       林木工作室显然采用了另一种思路来做FPS。

       加入滑铲,连跳以及登墙滑翔等机制后,《泰坦陨落》这款FPS游戏跟其他的FPS游戏,差别确实大。

       不过。

       这时的牟丰还对‘差别’二字没有准确的认识。

       直到。

       他玩到了序章的‘铁驭审核’。

       这个环节,相当于COD的新手关,简单来说就是玩家需要在两分钟内,闯过一道简单的关卡,杀死敌人,到达终点。

       而这一环节中。

       玩家需要用到刚刚学到的所有操作。

       牟丰知道游戏设置这个环节的目的,这也算是游戏从业者玩游戏的无奈之处吧,每次玩着玩着就会想游戏制作方这么做的目的……

       而正因为知道目的,所以牟丰一开始对这个关卡,并不是很在意,他就想尽快结束,然后正式进入到游戏中。

       操作他已经学会了!

       他也是游戏制作人员,他懂!

       完全不用测试了!

       嗯……他确实学会了。

       但是,当第一次实战。

       牟丰操控着角色,抱着试试的心态,一个蹬墙跳起,滑翔而去,期间开枪击杀敌人,然后转身二段跳,又踏到另一面墙上,继续滑翔……直接完成了一波宣传片中演示的炫酷操作时!

       他懵了。

       第一次对‘差别’有了准确的认识。

       他甚至可以不落地,虐杀下面的假人!

       整个教学关卡的体验。

       是如此的简单!如此的流畅!如此的赏心悦目!

       “……卧槽!”

       牟丰直接停下了动作,甚至操控角色,回头看了眼刚刚自己跑过的路,一脸的不敢置信。

       这一瞬,他直接抛开了什么游戏制作人员的身份,激动得不行。

       卧槽!

       这也太流畅了吧!!!

       这也太帅了吧!!!

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