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608、流下悔恨的泪水……



       同一时间。

       就在尹问文沉浸在微妙的成就感中时。

       牟丰也打开了游戏。

       他不仅打开了游戏,还在看完CG后,直接充了一千块。

       然后。

       把这些钱全拿去抽卡了。

       然后……就抽到了三个五星角色。

       实话说。

       这个概率挺出乎牟丰意料的。

       他以为一千块,怎么也能抽出大半的五星角色了。

       但现实是。

       除了一开始相当于送的概率,接下来他都是保底……

       脸黑得不行。

       而为此,他还特地看了一下林木工作室在抽卡页面底下给出的概率说明。

       然后,立刻瞪大了眼睛。

       十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。

       这个概率,可以说低到了一定程度了。

       同时也让五星角色的稀缺性,瞬间就上来了。

       刚刚还不满的牟丰,看到了自己抽到的三个五星角色,瞬间就觉得平衡了……

       另外。

       除了公布概率外。

       说明里还提到了概率的变化规律。

       单个角色的概率会根据卡池变化,从而发生变化。

       并且抽卡概率也会随着十抽轮空而增加。

       这个期间,如果出现五星角色,概率就重置,如果没有,就一直增加,直到出现五星角色,或者保底出现,再重置……

       武器、角色、卡池UP机制、各种概率。

       这些林木工作室基本都明说了,甚至将概率都放了出来。

       牟丰看得很认真。

       而看完后。

       他就一个感受——林木工作室,你这也往外说啊?

       照理来说,这玩意不是隐藏起来最好吗?

       还有这个保底。

       这个机制就更让人摸不着头脑了。

       如果想要提升五星角色的稀缺性。

       那这个机制完全就不需要啊,让玩家全靠命,这样不是更能让用户心甘情愿地充钱吗?

       而且就算不考虑这些。

       这五星角色极低的出货率,明说也容易被喷吧?

       牟丰想不通。

       他挠了挠头,将这点暂时放下,将平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色库。

       重点当然是三个五星角色。

       不同的台词,不同的性格。

       这点他早就有心理准备了。

       角色画得也确实好。

       牟丰很确信,这些角色会很讨人喜欢。

       但是。

       这极高的抽卡门槛,极低的出货率……

       虽然收集美少女的玩法确实是天才般的主意。

       但如果仅仅是靠美少女,应该不能长久运营吧?

       所以更重要的还是玩法……

       牟丰抱着这样的想法,开始了剧情模式。

       剧情模式的主线很简单。

       玩家扮演的角色被丢到了一个时间停止的城市,而剧情模式就是他探索整个城市,清理城市里各个怪物巢穴的故事。

       而剧情模式第一关,相当于教学关卡,玩家需要清理的是一个自己据点附近的小巢穴。

       首先。

       需要编队。

       玩家需要将现有的角色组合成攻坚队伍。

       而每个角色都有不同的特质。

       法师、近战、重装、治疗……

       这些特质跟普通的RPG很像。

       但也有些特质,比较特别。

       比如三个五星角色。

       特质就完全不一样。

       傲慢的牧羊人的特质是‘神速’。

       共荣使者的特质则是‘破阵’。

       还有个四星角色的特质叫‘指导’。

       牟丰几乎想都没想,就将所有五星角色和看起来比较牛逼的四星角色,全都编到了一个队伍。

       接着,正式开始了剧情。

       小巢穴前。

       游戏开始了。

       确实是塔防玩法。

       根据提示。

       牟丰首先需要布阵。

       但当角色放下去。

       牟丰很快就发现,这个游戏,跟普通的塔防玩法,有些不一样……

       这还融入了SLG的玩法。

       简单来说就是。

       清理巢穴,对方会先攻。

       怪物会倾巢而出。

       而玩家需要扮演的则是抵挡者的角色。

       但角色不是布置后,一直站着就行。

       角色原有的站位需要随时调整,而且还要根据战局变化,随时调整用人顺序。

       但人物的移动,是有格子之说的。

       也就说。

       一开始的布局,还不能让角色相距太远。

       不然敌方主攻的方向,角色抵挡不住了,救都救不了。

       因为地图上,敌人分不同的方向行进,还有不能站立的位置。

       当然。

       如果有一些特殊的角色,也能完成跨区域救援。

       比如傲慢的牧羊人。

       她的特质是‘神速’,能无视任何障碍支援队友。

       这就相当于一个快速的生力军,能立刻支援任何陷入困境的队友。

       而每个角色。

       基础属性都有四个,移动速度、攻击、命中、以及必杀概率。

       至于其他属性,战斗不会显示,但也会影响结果,同时会根据武器和级别不同,发生不同的变化。

       再加上特质的不同。

       这就让每个角色面对逼近的敌人时,都会有不同的表现。

       重装主要是抵挡敌人逼近,法师远程、战士贴身就不用说了。

       特质的加入。

       增强了玩法。

       玩家还需要在战略地图上随时部署自己的兵力单位。

       这就不是简单的塔防了,还融入了部分战旗的玩法。

       而玩到后面,也证实了牟丰的想法。

       当巢穴的所有敌人出完后,游戏就进入了攻坚的部分。

       这时候他就需要将角色往前推了。

       让角色移动到自己想要的位置……以完成巢穴的最终清理。

       然后。

       在面对剧烈的反扑时,选择增援、派出牧师或者直接拿五星角色来破局。

       刚刚他还没来及了解的‘破阵’特质,他也了解了。

       就是将三人以上的敌方角色冲散,制造出布置空间……

       教学关卡,肯定不会太难。

       更何况牟丰阴差阳错间,搭配的阵容还挺合理的。

       所以很快,他就清完了一个巢穴。

       然后,他看着跳出的战利品结算页面,陷入了沉思。

       这玩法……他很难归类为一个类型,还需要多玩玩,才能最终得出结论。

       但五星角色的特质,确实具有一定的不可替代性。

       从这点来看,如果后续玩法还能保持战略性和可玩性……

       牟丰想到这,摇了摇头,然后看了眼结算页,微微一怔。

       这竟然送抽卡的水晶?

       这不充钱也给!?

       他皱了皱眉,然后继续体验其他玩法……

       特别是角色的养成玩法。

       而一通体验后。

       他懵了。

       《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。

       赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……

       而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。

       当然。

       还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。

       在研修中。

       玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。

       比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。

       又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……

       虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。

       比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。

       然后让她拿双手斧。

       而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。

       并且属性大幅度降低。

       可以预见。

       估计再进行游戏,这角色算是废了……

       就是不知道。

       其他角色改变惯用手,或者改变武器类型后,会不会有向好的变化。

       反正,牟丰大开眼界。

       这尼玛还能这样玩?

       接下来。

       牟丰大半天,都沉浸在游戏里。

       完整将整个游戏的前期内容,都体验了一遍。

       将近四个小时后。

       腰酸背痛的牟丰终于直起腰来。

       他看了眼摆在桌上的平板,沉默了。

       他已经完全了解这款游戏了。

       并且。

       玩家大本营周围的巢穴都清理完了。

       接下来他需要朝城市深处进发。

       而打开大地图,整个城市地图,绝大部分还是黑的。

       牟丰怀疑。

       接下来林木工作室,还会在后续更新中,增加更多的地图。

       因为这架子算是立起来了。

       只需要不断往游戏里添加地图,扩充游戏中城市的边界。

       那玩家就不会感到无聊。

       因为后续他明显感觉,游戏玩法更注重策略性了。

       敌人的多样性,玩法的深度,也在肉眼可见地提升。

       而玩了那么久。

       牟丰对这款游戏的看法,也很简单。

       这是一款。

       跟现有手游,甚至跟现有端游,都完全不一样的游戏……

       刚开始。

       他还惊讶于通关剧情关卡,奖励抽卡水晶。

       现在已经完全不惊讶了。

       因为他明白了,这完全是为了让不氪金的玩家,能顺利玩下去,在游戏里投入时间。

       林木工作室构筑了一个金字塔生态。

       顶端是五星角色。

       但需要玩家用时间,或者花钱去得到。

       而中层则是四星角色。

       这些角色能在游戏过程中得到,偶尔单抽也能得到。

       这些角色特质不像五星角色那么厉害,但培养好,同样能玩。

       底层,则是一些属性成长都不如意,但某些情况下,特质有奇效的低星角色。

       这个金字塔角色构成,辅以繁杂的武器系统和多样的养成系统,以及王道漫画般的剧情。

       共同筑造了游戏的地基,让玩法彻底成型。

       整个游戏。

       玩起来根本不像是端游,更不像林木工作室之前的手游。

       反倒像是一款……从未见过的全新游戏。

       虽然游戏玩法不新鲜。

       系统不算新鲜。

       什么都不算新鲜。

       但全都凑在一起,却非常新鲜……就像有魔力一样。

       而且。

       这游戏,还给所有同行,带来了一套全新的手游制作思路。

       那就是金字塔抽卡机制加养成元素,再加任何玩法……

       这个制作思路。

       可以说适合所有手游。

       如果这款《轮回之日》能大获成功的话。

       估计模彷的同行,会络绎不绝。

       因为太好用了。

       “……”

       牟丰想到这,忽然叹了口气。

       这一刻。

       他觉得。

       他,天狐,包括其他竞争对手。

       一直活在林木工作室的阴影下,不是没有道理的。

       林木工作室就是能用一些不算新鲜的元素,制作出不同的游戏。

       而他们却只能跟在林木工作室后面……

       复盘是容易。

       但为什么就是他们先做出来这样的游戏呢?

       这就是差距啊。

       就是不知道。

       这差距,到底有多大……

       ……

       另一边。

       牟丰玩了将近四个小时的手游。

       尹问文也玩了将近四个小时了。

       当然,他就没有牟丰想得那么多了。

       他唯一的感想就是……牛逼!

       本来他玩《轮回之日》的主要驱动力,就是妹子。

       这没什么不好承认的。

       但经过这四个小时的游玩。

       他发现……这游戏,除了妹子,也还挺好玩的。

       不同的角色有不同的特质,玩家靠自己的想象力组建阵容,清理巢穴。

       同时还能在期间,了解整座城市的历史,以及相应的剧情……

       真的就像看漫画一样。

       而且。

       养成系统,除了能让喜欢的角色成型外,还能让玩家更加了解角色的性格。

       现在尹问文就更喜欢自己的第一个五星角色‘傲慢的牧羊人’了。

       白丝病娇啊!

       教导她改用双手斧,会说一句‘真想噼开你的脑袋看看’的病娇啊。

       怎么能让人不喜欢呢!

       当然。

       他有些想法,倒是跟牟丰一致。

       那就是这款手游,确实跟端游以及以往的手游,完全不一样。

       大多元素都不算新鲜。

       但玩起来,就很新鲜。

       很有趣!

       “也不知道其他五星角色又是什么性格……”

       尹问文看着自己的第一个五星角色,感叹了一句。

       然后。

       感叹着感叹着,他就停下了话语。

       因为他忽然升起了一股冲动……

       玩了几个小时游戏,他也明白了,无论是从玩法角度,还是从收集角度……

       五星角色。

       都比普通的四星角色牛逼……

       而刚好,通关第一章剧情,奖励了不少抽卡的晶石。

       就差一百来个,就能再来一次十抽了。

       尹问文捧着平板,默默看了眼旁边的手机。

       ……

       12月27号。

       这一天。

       可以说到处都是林木工作室的消息……

       各个城市的Future线下店都爆满!

       平板发售!降噪耳机发售!游戏正式公测!

       全都是话题。

       社交媒体上。

       【FuturePAD】

       【FuturePods】

       两个话题相继登上热搜榜单。

       而两个话题下面。

       全是拿到产品的用户,在吹这两款产品!

       “拿到手了,真的太惊艳了!我的天,我还以为发布会有夸张的成分,但回去拆开用过后,才发现一点水分都没有!”

       “平板拿在手中看电影的感觉,真的太爽了!而且还能和手机完美配合,直接欣赏手机上拍的视频和照片,简直绝了!”

       “换手机了!太方便了!之前一直没有下定决心换FutureS1,但现在拿到平板后,我确信了,这真的跟佳铭联盟的产品不是一个等级的。”

       “降噪耳机!这到底是什么黑科技!第一次体验这样的耳机!真的太牛逼了!”

       “国内竟然也能有做出这样产品的公司,而不是画饼骗钱,这也太厉害了……”

       “这是什么时候崛起的公司啊?这也太牛逼了吧?”

       “……“

       社交媒体上。

       主要讨论的点,还是平板大屏易用带来的惊喜,以及初次佩戴降噪耳机的惊艳。

       而玩家社区。

       虽然也讨论这些。

       但重点,还是林木工作室那款全新的手游《轮回之日》。

       “嘿嘿嘿,辛好可爱。”

       “傲慢的牧羊人,我想当羊了……”

       “林木工作室确实是最懂玩家的公司,也是最懂怎么平衡玩法和美少女的公司,但他们的掌舵人,却是女孩……就离谱。”

       “干什么,美少女更懂美少女怎么了?”

       “这么说林瑶也是病娇!?也会穿白丝?也会噼开我的脑袋?”

       “楼上是懂阅读理解的。”

       “我有一种预感,这款游戏会爆火!”

       “平板玩小体量的游戏也太方便了,搭配耳机和手机,更是绝杀……我感觉接下来,我要回不去了,接下来要一直用林木工作室的手机了。”

       “……”

       虽然不同的社区。

       侧重点不一样。

       社交媒体,当然更注重平板,更注重FuturePods堪称黑科技的降噪效果,讨论游戏的人就很少。

       玩家社区则相反。

       但不讨论,不代表其他产品就不存在,就不厉害了……

       事实上。

       这一天。

       林木工作室绝对占据了几乎所有相关社区的热度!

       而这场大考。

       他们交出的答卷……是满分!

       很多投资机构的负责人,全程关注事态的发展,很多人还亲自试用了优媒科技的新品。

       游戏他们玩不转。

       可能很难理解林木工作室的制作能力到底有多强。

       只是看到了利益,觉得真赚钱。

       但平板和降噪耳机,他们完全能理解。

       这到底有多厉害!

       就别说平板了。

       光是耳机。

       当他们戴上后,就流下了悔恨的泪水……

       当然。

       不是因为音质,主要是后悔没有在优媒科技开启融资后,选择入局。

       真的太后悔了。

       不说手机。

       光是降噪耳机这一款产品。

       就代表着巨大的收益啊!

       真的太惊艳了……

       而12月27号这天,光一天,各大Future线下店准备的库存,就被消耗殆尽了。

       后面来的用户。

       都只能预定,或者试用了。

       再想直接购买,都只能等了。

       毕竟一家店的仓库,真的没有多大。

       而二维码支付,大大提升了结账效率,想要购买的用户又那么多……

       每十秒,就卖出一台平板和一副降噪耳机,真的不是开玩笑的。

       稍晚些去店内的用户。

       已经拿不到产品了。

       心急的,都已经去求购黄牛了。

       而黄牛胆大的要死,直接加价2000!

       还有人愿意买!

       就离谱。

       当然。

       这也侧面证明了。

       这次优媒科技的新品,到底有多受欢迎。

       优媒科技在当晚,就被迫发了个公告,让用户稍安勿躁,并表明会尽快补货。

       而各大投资机构,也重新评估了现在优媒科技的估值。

       目前,优媒科技估值已经破千亿了。

       这家第一轮融资才结束不久的公司,估值相比起刚融资时,已经翻了三倍!

       也就是说。

       前段时间入局的股东,躺着就让自己的资产翻了三倍。

       而这,还不是结束。

       真的太疯狂了……

       当然。

       林木工作室交出这份成绩单。

       某种程度来说,也不只有市值增长那么简单。

       一家有能力,研发能力还超群的高新科技技术企业,和一家游戏企业。

       是两回事。

       ……

       12月28号。

       优媒新品发售的第二天。

       此时,圣诞节已经过去三天了。

       不过。

       林瑶的办公室,还带着些许圣诞的气氛。

       虽然那几天她很忙,国内传统节日也没有圣诞节。

       但年轻人还是过的。

       毕竟生活需要点仪式感。

       而林瑶也收到了不少礼物。

       大部分都是工作人员送的。

       竹念巧、牧婉清、雷弘光等人都给她送了一份礼物。

       不过林瑶还没来及拆开,就堆在了桌子上。

       顶部还放着一个圣诞帽。

       勉强也算是还有圣诞的节日气氛吧。

       而今天。

       产品发售。

       如预期般大受欢迎。

       林瑶也终于松了口气,从忙碌中暂时脱身了。

       她开始拆这些礼物。

       冬冬——

       而就在林瑶拆礼物时,敲门声传来。

       接着。

       一袭职业装的牧婉清推门走了进来。

       “牧小姐,来得刚好,这是谁送的?哪个内鬼?送洋娃娃就离谱!这个月工资还要不要了!”

       林瑶抬起头,然后看到牧婉清,立刻举起刚才拆出来的洋娃娃。

       牧婉清看了一眼,忍俊不禁道:“我不知道啊,大家的礼物都堆在一起了。”

       “不会是你吧?”

       林瑶狐疑地看了她一眼。

       “不是,我送的是手表。”

       牧婉清立刻摇了摇头,不想背锅。

       林瑶仔细观察了一番她的表情,还是有些怀疑。

       “真不是我。”牧婉清好笑道。

       “行吧。”

       林瑶笑了笑,接着拿起一旁的圣诞帽,扣在自己的脑袋上:“说起来,前两天很忙,还没跟你说过吧?……圣诞快乐,牧小姐。”

       “……”

       牧婉清看着戴着圣诞帽,圆润俏丽的鹅蛋脸上满是笑意的林瑶,温婉道:“圣诞快乐。”

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