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475、一个样



       “各位觉得……怎么样?”

       林瑶重新出现在屏幕上,然后笑着问道。

       而在场的人,都很给面子地给出了反应。

       毕竟在场的人并不是玩家。

       对于游戏,对于宣传片中披露的游戏,他们还是认可的。

       林木工作室,依旧是那个林木工作室啊。

       每次新游戏都能出乎意料,每次你以为他们会做某某游戏的时候,他们总能拿出乎意料的东西,然后说接下来,自己做的是这个。

       而刚刚公布的两款游戏,就给人一种这样的感觉。

       背景是维多利亚时期的游戏,林木工作室之前做过,《女巫就是,只不过是魔改的背景,构建了一个架空的世界,并且带来了一个全新概念,蒸汽朋克!

       而古代题材的游戏,林木工作室之前也做过,仙剑至今都还是《魔兽争霸创意工坊中最热门的内容。

       但林木工作室再次做这样的游戏,并没有被过往的经验所束缚。

       这次做类似的题材,他们又抛弃了之前的蒸汽朋克和仙侠元素。

       直接来了波返璞归真。

       硬派刀剑。

       拳脚功夫。

       一个肃杀,一个诡谲。

       犹如电影预告片一样的演示。

       对于观众来说,确实很新鲜。

       至于发售日期,这些开发者没什么感觉,而且距离明年春季也快了。

       另一边。

       玩家们也渐渐反应过来了。

       算了。

       反正明年春季也不远了。

       所以不满声渐渐停歇,大多国内玩家也给予了认同。

       当然。

       欧美玩家这会看到林瑶出现,还是挺失望的。

       不是说刚刚那两款游戏不好,感兴趣当然是感兴趣的。

       但这是感恩节期间啊,快圣诞节了啊!

       ps自从面世以来,欧美玩家就是最早接触这种游戏类型的玩家,欧美公司起步较早,玩家爱玩,厂商也爱做。

       这就形成了一种良性循环。

       跟林瑶前世差不多。

       而感恩节到圣诞这个时间段,给欧美玩家新的ps游戏,那就是最好的礼物。

       因为玩家已经习惯了,就像国内的玩家觉得节日那天,网游一定要有活动,比如中秋端午之类的,突然没有的话,很多玩家是会非常不习惯的。

       不是说不能接受,只是会失望。

       如果林木工作室是普通公司,其实那还好。

       放出《狄仁杰,《大侦探福尔摩斯这么两款游戏,玩家也不会说什么,毕竟游戏公司有游戏公司的策略。

       但林木工作室去年做了《战地啊,而且今年一直有人讨论说,估计vapor82.50口径狙击枪旁边。

       一个人观察了一番前方,然后开口说话。

       麦克米兰上尉:“普来斯中尉,看来是要狭路相逢了,敌人运载车进入射击范围内。”

       而听到对方的话。

       操控普来斯中尉的玩家,四处观察了一下,周围都是些碎石,但他面前压着一张照片,似乎正是目标。

       玩家操控普来斯中尉挪到前方,看了眼目标的照片后,握住了狙击枪。

       视角变化。

       使用狙击枪的第一视角。

       随着倍镜拉近。

       远处的景象变得清晰起来。

       极远处。

       几辆运载车停在空地上,全副武装的士兵在四周戒备。

       而目标提起一个箱子,将其放在了车的后座上,然后打开。

       那是满满一箱金条。

       玩家身旁的同伴,也开始说话了。

       麦克米兰上尉:“风变小了。”

       “别忘了我教过你的,要记得估算弹道的湿度还有风速等变因,依目前的距离,你也得把科里奥利效应考虑进去。”

       “ok……我看到他了,等我下令。”

       “目标……确认,这里有他的身份证,确然是尹姆兰.扎卡耶夫。”

       “先稳住……看着旗子,注意任何风速和风向变化。“

       游戏里,玩家十字准星瞄准了目标,等待着命令。

       而旁边的上尉提醒玩家注意风速,观察目标旁边车上悬挂旗帜的飘动方向。

       游戏演示一上来。

       就是暗杀……

       虽然没头没尾。

       但大概是因为旁边的上尉不断提醒玩家,

       突然。

       就在旗帜停止飘动的瞬间。

       玩家正准备开枪。

       一辆武装直升器突然飞过,挡住了目标。

       “天!它从哪里来的,别急小妞……等视线清楚再开枪……”

       麦克米兰上尉有些气急败坏,然后让玩家继续等。

       很快。

       武装直升机飞走了。

       玩家也再次瞄准了目标。

       观察着车头插着的旗帜,耐心等候。

       然后。

       就在车头旗子停下飘动的一瞬间,风停下的一瞬间。

       麦克米兰上尉大声道:“现在是唯一的机会!开火!”

       玩家立刻开枪了。

       本来还算安静的环境里。

       砰!

       突然一声巨响。

       会场里的音响挺好的,这一声枪响,直接让很多人都肩膀一缩。

       而游戏中。

       子弹出膛。

       目标被击中,半个手臂都飞了出去,血液喷溅而出。

       大口径的狙击子弹杀伤力,显露无疑。

       麦克米兰上尉:“目标击毙,干得好,中尉。”

       而随着这一枪飞出去。

       敌人也反应了过来,直接冲向他们所在的位置。

       两人开始撤离。

       而随着玩家站起,转身。

       演示宣传片也无缝切换成了宣传片。

       画面突然变成了黑夜。

       某个房间,两个士兵站在门口,随着一声go。

       两人拉下了额头上方的夜视仪,然后走进了漆黑的房间里。

       然后靠着夜视仪。

       开枪,射击。

       就跟打靶子一样。

       接着随着最后一个敌人被射杀,角色拉上夜视仪,画面一白,接着再次变化。

       飞沙走石,硝烟漫天,某个中东国家,城市犹如废墟一般,到处都是残垣断壁,没有倒塌墙壁上,也全是密密麻麻的弹孔。

       炮火不断轰鸣。

       敌人前仆后继冲上来。

       一个小队,一边射杀着所有冲来的敌人,一边靠着掩体,开始往前。

       接着画面再次变化。

       ac130炮艇机,操作员通过热成像,看着底下黑白的画面,然后用150毫米的火炮,射杀底下成群呈现出热源的敌人。

       接着随着任务完成的提示出来。

       画面又一次切换。

       两架直升机从战场撤离,其中一架友军直升机被击落,为了拯救幸存的友军,玩家乘坐的直升机降落,士兵重新走出飞机舱,去突破敌人的层层包围,准备救出幸存的飞行员。

       各种不同的武器和场景,逐一出现。

       玩家每一次扮演的人物,似乎都不一样。

       战场也不一样。

       唯一一样的就是,气质。

       其实整个宣传片,并不全都是惊心动魄、紧张激烈的大场面。

       比如最开始的狙击关,就十分平缓。

       但唯一不变的是那种战场感,无论是惊心动魄、紧张激烈的大场面,还是平缓,像是打靶子的夜视仪突击场面,都给人一种身临其境的感觉。

       另外,前面两款ps都是二战,现在突然冒出来一个色调冷峻,各种现代武器频繁登场的现代战争。

       确实让人眼前一亮。

       所以。

       等最后伴随着爆炸的白光闪过,《使命召唤:现代战争的标题出来。

       会场的观众都欢呼了起来。

       发售日期:12月22号。

       直到,游戏的发售日期出来,欢呼才小了点。

       因为。

       火药味出来了。

       “以上,就是接下来林木工作室为各位玩家准备的游戏,敬请期待。”

       林瑶再次出场,而这次就没有废话了,而是留下一句话后,再次道谢一声。

       接着。

       就真的退场了。

       会场上。

       林瑶退场。

       主程人重新登场,然后颁奖典礼继续。

       但后台。

       弗兰克和霍金斯已经没有心情去关注什么颁奖了……

       两人脸色都有些难看。

       “竟然是现代题材!”

       虽然弗兰克当时看到林木工作室下半年游戏阵容宣传片,看到直升机画面时,隐隐有些担心,但后来想想,他还是觉得有些离谱。

       怎么可能。

       《战地去年多成功?

       要知道,去年他们两家也发售了全新的ps游戏。

       《战场硝烟和《机动部队的最新作。

       但都被《战地打得满地找牙,而且玩家评价普遍都是觉得战地更好。

       这也是两家为什么不约而同地调转新游戏的开发方向,就是因为觉得玩家更加喜欢世界大战背景的ps。

       而《战地的成功,两人都有目共睹,这么一款成功的作品,要换做他们,直接就做成系列了!

       至少至少,也要再做多一作续作,看看玩家的反应再说。

       所以弗兰克当时就觉得林木工作室不可能改变方向,去做什么现代题材的ps,但现在事实就摆在他面前。

       林木工作室就不,去年的《战地成功了,行,第二年我做现代题材的现代战争……

       但……大哥!

       你神经病吧!

       去年《战地不是大获成功了吗?

       你为什么要突然调转方向去做现代战争啊?

       所以,弗兰克脸色很难看。

       毕竟刚刚他的心情,就跟过山车一样……

       林木工作室先是公布两款新游戏,他以为没有ps了,正侥幸呢,林瑶突然又回来,然后带来了ps。

       有ps就有ps吧,他们又不按套路出牌,这次不再是什么一战二战题材了,而是突然调转方向,去做现代战争了。

       虽然弗兰克不觉得自己这边的游戏会输。

       毕竟都是射击游戏,之前他们也不是没有做过现代战争题材。

       他们去年做的就是现代战争!然后被《战地打得满地找牙……

       但这跟过山车一样,谁受得了……

       而且,因为林木工作室不按套路出牌,让他有种事情脱离控制的感觉。

       这种感觉,真的太糟糕了!

       “shit!你看到没有,并不是《战地的续作。”

       旁边。

       霍金斯已经反应过来了,骂骂咧咧,看起来甚至还有些慌。

       毕竟他们的假想敌一直都是《战地。

       这会看到完全不同的《使命召唤。

       他也有事情超出掌控的感觉……

       “看到了。”

       弗兰克回过头,点了点头,接着深吸口气后,冷静道:“但这不一定是坏事,不是吗?”

       “……”

       霍金斯看到弗兰克的表情,微微蹙眉,然后问道:“你是说玩家可能不接受?”

       “嗯,他们去年的ps和今年的ps差别太大了,对于去年玩过《战地,并且听到消息后,就一直期待的玩家来说,看完他们这次的题材,固有印象可能会迫使他们选择我们的游戏都说不定。”

       弗兰克看了眼屏幕,主持人已经在颁下一个奖项了。

       他思考了一会,像是说服霍金斯,又像是说服自己:“现在最重要的是,他们那个气质特殊的宣传片,到底能够让多少去年玩过《战地的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表达想要《战地的续作,那我们就加大宣传力度!”

       “见鬼,你是想让我按照《战地替代品的方向宣发《战场硝烟吗?”

       霍金斯脸色又变得难看了起来。

       “替代品怎么了!这是关乎生死存亡的时刻,而且只要能买得跟《战地一样好,我不介意成为替代品。”

       弗兰克满不在乎。

       只要能赚钱,他确实不在乎。

       “……”

       霍金斯沉默了。

       他读懂了弗兰克的意思,他也觉得,只要能赚钱,确实不是不能接受。

       所以,他拿起了手机,直接打开了某个玩家社区。

       而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机。

       现在确实更应该关注玩家的评价。

       两人低头,稍微看了看评价。

       意料之中。

       玩家对《使命召唤的评价……挺两极分化的。

       “wow……上来的狙击关卡看起来好有代入感!”

       “现代战争啊……林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地。”

       “……好不容易ps出场,我以为是战地的续作,竟然不是,我不能理解!

       之前《战场硝烟和《机动部队一直都做现代战争题材,我已经对这个题材感到厌烦了!这也是为什么我觉得去年的《战地很棒,就是因为他给了我不一样的游戏体验。

       但今年他们竟然不做了,反倒《战场硝烟和《机动部队回归了二战题材。”

       “其实这也挺好的不是吗?宣传片里的内容太迷人了,ac130炮艇机、城市巷战、夜视仪突击以及开头让人忍不住屏住呼吸的狙击环节,都让人有种身临其境的感觉。”

       “但问题这些都是老套路了,之前《机动部队还有潜艇关卡,不也新鲜吗?但也只是新鲜。”

       “这家工作室还是值得信任的,虽然不是战地的续作,但我还是选择相信他们。”

       “为什么不是战地续作……”

       “都是12月22号发售,三款游戏,jesus,我只能购买其中两款,而我更加倾向于二战题材,现代战争的确实有点厌烦了。”

       “……”

       游戏刚公布。

       因为此前玩家很关注。

       讨论帖很快就出来了。

       有的玩家喜欢,觉得宣传片表现出来的气质很迷人。

       但也有的玩家表示失望,比如玩《战地在线模式玩了一年的玩家,都对林木工作室的新作表示了失望,反倒期待起来《战场硝烟和《机动部队新作的表现。

       失望和期待,大概五五开吧。

       弗兰克和霍金斯低头追了很久的贴,然后不约而同地抬起头来,稍微安心了点。

       还好……

       事情如预料的一样!

       这证明确实会有玩家选择他们的游戏!

       ……

       同一时间。

       另一边。

       国内就比较复杂了。

       相比较于对于ps游戏狂热喜欢的欧美玩家。

       虽然国内喜欢ps的玩家也多,毕竟这不像车和球,ps能成为厂商最热衷做,玩家最喜欢玩的游戏,不是没有道理的。

       但国内玩家毕竟不是狂热喜欢,18岁就能买一把ar15步枪的欧美玩家……

       所以他们对于这次林木工作室公布作品的讨论,十分乱。

       有讨论《狄仁杰的,有讨论《福尔摩斯的,有讨论《使命召唤的。

       总之乱糟糟的。

       玩家的看法也不同。

       各自期待的游戏也不一样。

       不过热度是起来了。

       这次发布会,的针锋相对。

       对于林木工作室和梦幻国度、吉伯公司来说,确实是双赢。

       “《狄仁杰,看起来真的好帅!”

       “期待新游戏,特别是最近发售的《使命召唤!林木工作室做的现代战争啊!”

       “《福尔摩斯那诡谲的氛围也太棒了。”

       “不明白林木工作室为什么要做现代战争,这个题材已经被战场硝烟和机动部队做尽了!无非就是各种现代武器爽快射击,我还是喜欢一战拉大栓的感觉!”

       “确实有这样的担心,但万一林木工作室做出不一样呢?”

       “ps能做出什么不一样?实话说,我现在有点担心vaporwave游戏平台了。“

       “楼上的在放屁,等着看吧!我永远相信林瑶,他们绝对不会让人失望的。”

       “讨论啥ps啊,狄仁杰不是更值得期待吗?”

       “……”

       而就在论坛乱成一锅粥的时候。

       同一时间。

       林木工作室。

       林瑶一离开镜头,立刻就泄力了,虽然说是习惯了,但她真的不是很适应这样的场合……

       而牧婉清早就在台下等候,一看到她下来,立刻就给她递了个瓶水。

       “谢谢。”

       林瑶接过,然后想了想,问道:“玩家的反应怎么样?”

       “嗯……喜忧参半,不过总体来说,玩家还是期待的。”

       牧婉清一边解释,一边将手机递给了林瑶。

       林瑶接过来,然后稍微看了眼。

       大多玩家的评价,其实都是好的。

       而失望的玩家,大多都是因为《使命召唤。

       而他们失望的点,大多是因为《战地珠玉在前,觉得现代战争题材都是一个模样,没有拉大栓爽。

       林瑶看了眼,然后抬起头来,轻轻摇头,不再担心了。

       其实一二战的题材限制更加大,如果按照历史来演进,玩家估计会觉得很无聊。

       而且……谁说现代战争都是一个模样?

       林瑶自己至今都还记得,自己玩《使命召唤核爆那一关,轻眼目睹核爆一幕的感受。

       而这样的游戏体验,在这里,她可没有体验过。

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