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473、全球游戏大赏



       11月25号。

       黑色星期五。

       圣诞购物季的启动日,到来了。

       对于很多海外玩家来说,这天,一直到圣诞节为止,是一年中,最开心的一段日子。

       因为这段时间,不仅游戏会打折,游戏主机会打折,游戏内还会有各种活动,同时,还会有全新的大作等着他们游玩!

       还有最重要的是!要放假了!

       虽然国籍不同,但每个社畜,放假时的心情,基本是一样。

       另外。

       年底了,跟往年一样,一堆游戏大赏和颁奖典礼也要召开了,稍微知名一点的颁奖典礼,参加的厂商除了领奖,还会带着饼一起登场……

       这是惯例。

       就像林瑶前世的tga,虽然说是颁奖典礼。

       但上面公布新游戏和新游戏演示的环节,同样引人瞩目。

       比如林瑶前世,2021年的tga,就公布了索尼克的新作《索尼克:未知边境》以及《心灵杀手》的续作。

       而这里,也有差不多的传统。

       所以对于玩家们来说,这段时间,确实是过节。

       至于国内。

       虽然感恩节这个节日,跟国内关系并不大,毕竟国内根本不过这个节日,但欧美毕竟是最重要的玩家仓,稍微知名一点的游戏公司,不管是哪个国家的公司,在这段时间都会举办活动和促销的。

       林木工作室也一样。

       这天,林木工作室的游戏和主机也都开放了促销。

       不过,s的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……

       早上八点多的时候。看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。

       但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。

       没必要去掺和。

       其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。

       她对这方面不感冒。

       具体怎么分配,还是交给他们吧。

       这次她回个面子,公布游戏就好了。

       林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。

       而同一时间,数量庞大的玩家,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。

       随着时间推移。

       奖项开始越来越大了。

       从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。

       而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。

       不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。

       别说今年了。

       可能明年都还要再出现的那种。

       至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。

       不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。

       而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。

       终于。

       颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。

       梦幻国度的人上台,他们领取了属于自己的奖项。

       最佳体育/竞速游戏,由他们旗下的某款足球游戏获得。

       而梦幻国度的领奖人说完感谢词后,神秘一笑。

       接着。

       而随着说唱,颁奖典礼的大屏幕上,也出现了梦幻国度《战场硝烟5》的宣传片。

       而宣传片后,无缝切换游戏实机画面。

       二战战场。

       著名的kv-1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在后面,顶着对方的炮火,开始冲锋!

       不得不说。

       临场感真的很好,搭配激燃的说唱,各种冲锋交战。

       真的很有战地那味。

       很多玩家都被勾起了玩战地的记忆,瞬间就激动了。

       实时评论开始飙升。

       而说唱兼演示环节的最后,游戏日期公布。

       12月22号出来的瞬间。

       掌声雷鸣。

       嗨起来了!

       “well

       well

       well……还真是激动人心啊。”

       主持人重新出场,满脸笑容地感叹了一句:“让我们谢谢彭斯的演唱,也感谢梦幻国度的演示,接下来……最佳游戏指导。”

       伴随着主持人的话音落下。

       吉伯公司的人也上台了。

       他们倒是没有整说唱,大概是怕同质化。

       但他们整的活也挺不错。

       最佳游戏指导的奖项刚颁完,紧接着,一个全副武装的士兵就上来了。

       带着防毒面具。

       而等对方摘下防毒面具,在场所有人都发出了欢呼。

       因为面具下的人,是弗兰克,吉伯公司的老板。

       这可是位重量级人物。

       在场的业界人士都认识他。

       他亲自上场整活,效果确实不错。

       而弗兰克的上场,亲自公布自己旗下的《机动部队6》,也将整个颁奖典礼气氛,又推到了一个高潮。

       《机动部队6》的实机演示,风格和《战场硝烟5》不同。

       首先讲的是战争之前的温馨岁月,接着后半截宣传片风格一变,突出的就是一个悲壮。

       玩家在游戏中,要带领一支ai队伍,在二战最惨烈的斯大林格勒战役中穿插奔走,四处救火。

       嗯。

       魔改的故事背景。

       但确实很带感,实机画面里,绞肉机一般的战场上,玩家带着队伍四处奔袭交战,冲击力极强。

       宣传片四分多钟。

       等游戏发售时期12月22号出来。

       玩家们的热情再次被拉高!

       而弗兰克适时小小地开了句玩笑后,退场,狠狠舒了口气。

       后台。

       “真拼啊。”

       霍金斯看着走下台的弗兰克,摇了摇头。

       “为了新游戏和平台,值得。”

       弗兰克脱下防弹衣,丢到一边,然后说了一句。

       霍金斯点了点头,接着看了眼舞台,突然道:“林木工作室紧接着我们公布新作对吧?”

       “嗯。”

       弗兰克点了点头。

       “不知道会不会出现问题。”霍金斯犹豫片刻,有些担心道。

       其实到底什么时候出场,两人商谈过,也纠结过。

       这玩意挺玄的。

       谁知道什么时候出场才能给玩家留下深刻印象……

       不过,常理来说。

       先出场的游戏,能给玩家留下深刻印象的概率确实更大一点。

       特别是品质题材差不多的时候。

       所以最后两人纠结了一会,还是跟委员会交涉,选择先于林木工作室公布新游戏。

       “问题应该不大。”

       弗兰克转过身,同样看了眼舞台,然后想了想,道“演示宣传片毕竟只是演示宣传片,不可能将所有玩法都放上去,哪怕林木工作室的游戏玩法比我们更出彩,但fps这个核心玩法不改变的情况下,让玩家看到直接起身的概率很小,其他类型的游戏有可能,但fps非常难。

       就算有这样的玩法,在演示宣传片中,估计也很难体现。这也是我们确定提前亮相的原因不是吗?先给玩家留下印象,毕竟射击游戏有点多,保不齐玩家就腻歪了。”

       “嗯。”

       霍金斯想了想,缓缓点头。

       确实。

       其实这次林木工作室参加颁奖典礼,两人心情挺复杂的。

       一方面,是想让他们参加,然后靠着主场优势,取得一些发布上的优势。

       但另一方面,他们也确实挺怕林木工作室冷不丁搞波大的。

       毕竟连他们都不得不承认,林木工作室真的很擅长给玩家制造惊喜。

       不过。

       现在是年底了。

       占据单机游戏用户大头的欧美玩家,对fps的热情这时候是最高的!其他类型的游戏在这个时间段,很难击败fps。

       林木工作室就算真的搞了波大的,推出一款像《塞尔达传说》一样的大作。

       那也不能影响fps的热销,毕竟这个游戏类型还是很受欢迎的。

       而如果他们公布的也是fps……

       fps的玩法创新很难,不像其他类型。

       那好像也不用太担心了。

       同一时间。

       就在弗兰克和霍金斯关注着舞台的时候。

       玩家们,特别是国内的玩家们,也打起了精神。

       梦幻国度和吉伯公司都出来了。玩家们在直播间,开始刷林木工作室。

       而全球游戏大赏的委员会,也确实没让玩家失望。

       主持上上台。

       宣传最佳持续运营奖项,而获得奖项的游戏,正是林木工作室的《突围》。

       林木工作室北美地区的工作人员上台领奖,然后感谢了一番委员会后,说有一个特殊的朋友也想要感谢各位。

       接着。

       灯光暗了下来,会场后面的屏幕亮起,给到了另一个会场。

       一个扎着高马尾的少女出现在屏幕的正中央,打了声招呼。

       “大家好,我是林木工作室的林瑶。”

       一如既往。

       而她出现的瞬间。

       “芜湖。”

       整个会场,立刻响起了巨大的欢呼。

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