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452、就是个天才



       6月14号。

       《黑暗之魂》发售一天。

       玩家怨声载道,喊打喊杀……

       怨声载道主要针对的是林瑶,而喊打喊杀针对的则是林舅舅……

       总之。

       玩家们现在觉得这两个人,都不是什么好东西!

       痛!太痛了。

       玩《黑暗之魂》真的太痛了!

       现在不是旧时代了!

       就先不说其他厂商,林木工作室自己旗下,光说大作,就有《战地》这种刷新视听概念的刺激大作。

       虽然也有难度。

       但几乎每时每刻都在给玩家刺激。

       玩家在战场上,就算死了,那也感觉非常爽快。

       但《黑暗之魂》,对于很多玩家来说,只有死亡和挫败!

       而且每一次死亡后的挫败感,因为小怪复活的机制,几乎是玩其他游戏的数倍……

       而且《黑暗之魂》的地图真的太复杂了,绕来绕去不说,还完全没有限制玩家的路线。

       最开始的传火祭祀场旁边,就是一片让玩家十分在意的墓地,而再往后一点,就是地下墓地,这个玩家刚出来就能前往的地方,里面却有一堆玩家现阶段根本对付不了的怪物……

       没有指引,没有限制,全凭玩家选择。

       死亡、复活、然后找寻新的出路,接着再次死亡。

       这就是玩家的游戏体验……

       哪怕玩家运气好,选了一条最正常的路线,前往不死镇。

       对玩家们来说,也充满了煎熬与磨炼……

       毕竟这里不是林瑶前世,是个玩家都能调侃一句宫崎英高的阴谋,然后对黑暗之魂这个IP也有相应的心理建设。

       这里的玩家打开游戏,第一次跑图,首先要面对的,就是游戏无处不在猝不及防的恶意。

       玩家渴望的是一段友好的、充满快乐的寻道之旅……

       但现实就是,他们在这游戏里,体会到的是死亡与挫败、无数次与胜利失之交臂、以及在迷茫与混乱中寻找出路……

       这种体验,对于一般玩家来说,确实不是那么好。

       他们觉得,有这时间,去玩《战地》不好?去玩s。

       但他确实想再试试看。

       然后……

       翼卡工作室的厕所,很快就传出来了莫名其妙的声音。

       “艹!我打BOSS上面还要射箭捣乱,有病是吧!”

       “不行,我要先解决上面的怪。”

       “诶……不是有下落攻击吗?那我能不能勾引boss登场,然后跳下来给boss一个大的?”

       “真可以!爽!

       “翻滚!翻滚!翻滚!”

       “啊……”

       “跳噼!下落攻击!翻滚!终于!

       “你吗的!

       死!

       王昂大吼大叫。

       也好在这会厕所没有人。

       不然他又要被喷了。

       不过王昂确实忍不住,辛苦那么久,终于打过BOSS的感觉,真的让他情不自禁……

       他捡起boss掉落的东西,然后迫不及待地操控着角色往前。

       门那边,依旧很昏暗,但绕了几圈后,出口就在眼前。

       而出口地上还有个红色印记。

       “这里还有教程?”

       王昂有些疑惑地查看地上的印记。

       红色印记上,不是教程。

       而是玩家的话。

       【前有绝景】

       “嗯?绝景?”

       王昂带着疑惑,走了出去。

       环境骤然变得明亮。

       视野豁然开阔。

       视线所及之处,云海堆叠,阳光透过云层,成束状洒落下来,就像一幅画……

       确实很美。

       “还真有绝景啊。”

       王昂看到外面的景象,这一刻,他甚至觉得……《黑暗之魂》是款好游戏。

       他觉得自己可能真的疯了……

       但千辛万苦打过boss后新发现的喜悦感,真的好爽……

       ……

       同样在当天。

       各大游戏媒体评测对《黑暗之魂》的评分,出炉了。

       而这款游戏的评分,没有如部分玩家预料的一样,低到谷底。

       反而全都高达九分以上!

       同时,海外游戏圈,因为评分……直接炸了!

       不是觉得分低,也不是觉得分高……而是一堆在游戏中奋战的玩家,出来说话了。

       “这是进入新时代后,我玩得最投入的游戏!”

       “不断挑战强敌,解开散落在这片土地上的秘密……真的好酷啊!我真的没想到,还会有游戏公司做这种类型的游戏,有种回到黄金时代的感觉,再说一遍,真的好酷。”

       “上帝,这几天你们知道我有多开心吗?去玩《黑暗之魂》吧!”

       “已经很少有游戏,给我带来这样的探索欲望了……真的无时无刻都有惊喜!我知道,这游戏难度可能会劝退一些人,但大伙们,你们想想自己小时候玩游戏的经历,玩下去,你们会收获一次前所未有的体验。”

       “我以为这家来自东方的游戏公司,在做完《塞尔达传说》后,会故技重施,没想到,他们却给我带来了这么另类的游戏体验……真的太棒了!”

       “这才是真正的游戏!”

       “……”

       其实海外也有不少玩家适应不了难度选择退款。

       最开始,同样也声势浩大。

       但很快。

       这游戏,沉默的大多数,也冒了出来……

       而林木工作室就像是为了配合玩家和评分一样,同一时间也公布了新作的销量。

       三天。

       二百六十一万!

       “?”

       天狐,李广生看到林木工作室公布的销量,缓缓打了个问号。

       “?”

       Peria总部,总裁河副干夫同样缓缓打了个问号。

       这垃圾游戏两百万?

       说好的退款潮呢!?

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