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396、后悔



       【出品、制作:林木工作室】

       短暂的黑屏,一行字出现在屏幕上。

       悠扬的萨克斯伴随着虫鸣鸟叫,给到了一个窗台。

       晨曦透过窗台照进屋内,岁月静好。

       这根本不像是什么射击游戏啊。

       凯文愣了愣,然后吐槽了一句。

       而屏幕上。

       镜头从窗台缓缓移开,给到了床上。

       一个黑人安静躺在床上,神色彷徨,似乎在做梦。

       突然。

       一只手搭在了黑人的肩膀上。

       黑人勐地一颤,然后画面突然一变。

       惨嚎、厮杀、硝烟、炮火。

       黑人在混乱的战场中央站起身,看着互相厮杀的士兵,一脸茫然,但面对攻击,还是下意识的反击。

       一片混乱的战场。

       那个黑人提着抢过来的枪,依旧有些茫然。

       镜头缓缓拉近。

       给了黑人一个特写。

       接着。

       屏幕再次一黑。

       【根据100年前所发生的事件改编而成。】

       【超过6000万名士兵参与了这场‘完结所有战争的战争’。】

       【最后这场战争什么都没能完结。】

       【却永远改变了这个世界。】

       【你将抵达前线战场,在那里存活的概率,十分渺茫。】

       一行行字。

       伴随着轻微的鼓点,慢慢出现。

       凯文笑了笑,感觉气氛营造得不错。

       但这还不够……

       冬。

       声音忽然变大。

       游戏画面再次出现。

       “我们被包围了!”

       一个士兵拉起了凯文操控的人物,大声道。

       而那位士兵的身后,硝烟密布,一片焦土,伴随着坦克轰鸣驶过,那位士兵留下了最后一句话::“我们必须守住这个防线!”

       接着。

       游戏便开始了。

       士兵提枪。

       操控权给到了凯文。

       凯文下意识操控着士兵往前面走去,接着微微睁大了眼睛。

       这画面真的跟宣传片一样……

       火和硝烟弥漫在彷佛被炮火洗了一遍的土地上,激烈的枪声和惨叫萦绕,视线尽头全是焦黑的土地和树木,以及被毁坏的房屋和残垣断壁……

       没有总动员。

       没有部署。

       什么都没有说。

       什么都没有教。

       上来就是战场。

       凯文甚至还没反应过来,稀里湖涂操控着人物往前。

       随着他往前。

       炮火声、惨叫、枪声更大了。

       而伴随着一声不知道谁喊的‘坚守阵地’。

       敌方步兵冲了上来。

       凯文立刻举枪想瞄准。

       砰——

       突然一枚炮火在他不远处炸响,伴随着泥土飞溅,画面震动了一下。

       凯文也震了一下,右手微微用力捏着手柄,定了定神,继续瞄准敌人。

       他的前方,到处都是黑烟和火光。

       各种子弹,炮火,迫击炮、投掷物乱飞。

       敌人源源不绝冲来……

       就彷佛亲临战场。

       氛围直接拉满。

       “守住你的位置!”

       不知道是谁的怒吼,一次次地告诉凯文自己该做什么。

       他拿着枪一次次瞄准击杀敌人。

       但敌人真的……太多了。

       很快。

       他就有些力不从心了。

       而他的队友,甚至在他面前拼起了刺刀。

       两人互相冲锋,刹那间,血色飞溅。

       好乱。

       好多人。

       好绝望……

       凯文用力握着手柄,唯一的感想就是这个。

       他努力想要活下来,但四面八方都是敌人。

       自动步枪弹尽粮绝,他切换出手枪。

       但真的顶不住了,游戏中,人物中枪了,开始闷哼哀嚎,视线变红,世界好像都变成了血红色,一切都变慢了……

       再然后。

       随着更多敌人冲来。

       砰。

       一个不知名的士兵给了他一枪。

       屏幕一黑。

       死了。

       凯文看到黑屏,从紧张中短暂脱离出来,正要吐槽这个肯定必杀时……

       游戏里。

       画面再次亮起。

       摄像机视角从尸体上拉起。

       【福雷斯特·华盛顿】

       【1899-1918】

       死亡士兵的出生年月和死亡年月出现。

       然后镜头开始拉升,旋转,最终来到了距离刚刚阵地有一段距离的另一个阵地上。

       而凯文下一个要操控的人物出现了。

       他站在一柄机枪前,前方同样是如潮水般冲来的敌人,和地狱般的战场风景……

       凯文微微张开嘴,赶紧重新握住手柄,开始扫射如潮水般的敌人。

       但最终。

       这个机枪兵也没能坚守住阵地,他被一枚手雷弹炸翻在地。

       阵地丢了,还被包围了。

       被炸翻在地的机枪兵拿起身旁的霰弹枪,开始跟着队友突破。

       两方人马,在教堂短兵相接。

       枪声、惨嚎,怒吼。

       混杂在一起。

       最后,第二个被凯文操控的人物,被敌人硬生生围死在了教堂内。

       【班·纽贝里】

       【1897-1918】

       下一秒。

       镜头再次拉升、旋转,给到了一个新的人物,他拉开坦克门,走了进去。

       坦克前进,一往无前。

       看起来几乎无敌。

       但战场上,哪有无敌。

       最后。

       坦克还是被一枚炮弹击中,这次的人物,再次葬身在火海中。

       【安德鲁·普雷斯顿】

       【1894-1918】

       凯文:“……”

       接下来。

       凯文扮演着普通的士兵

       沿着战线,一个个切换过去。

       然后,又看着他们一个个死去。

       他们基本,存活不超过十分钟。

       没有主角光环,没有以一敌百。

       这个操控的角色死了,摄像机视角就从尸体上拉起,显示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然后再把摄像机放到另一个士兵头上,继续进攻。

       人命如草芥。

       凯文全程张开嘴,目瞪口呆。

       没了制导武器,大量半自动、栓动武器配合上优秀画面、特效与场景破坏,综合在一起造就了史无前例的战场氛围。

       然后。

       再让玩家操控的角色去死。

       这真的……完全出乎凯文的意料。

       很明显。

       这是一场教学。

       凯文看出来了。

       序章里面每次扮演的人物都不同,可能就是游戏里不同的兵种。

       林木工作室让玩家在一片废墟内,感受着枪林弹雨,并让玩家熟悉兵种的特点和操作方式,而切换的方式简单粗暴,并且耐人寻味——战死。

       【每隔一段时间,我们就会死命推进,直到云层中出现一道曙光】

       【照亮了战争以外的世界,】

       【那个我们碰不到的世界。】

       而序章最后。

       两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。

       在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。

       旁白响起的时候

       凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影……

       一场亲身参演的电影。

       “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”

       凯文佩服地喃喃说道。

       但很快。

       他就发现了不对劲……

       等等。

       自己应该找缺点啊。

       佩服个什么劲!

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