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311、不明白



       林木工作室,一个由《英雄》和《魔兽争霸》两个项目组抽调成员组成,名叫《Defes》的项目组悄然成立了。

       这个项目组人员构成十分简单。

       主要是程序,还有部分UI、特效策划。

       之前类似的《仙剑奇侠传》临时项目组,还有很多美术人员,但这个项目组,就占了总人数的十分之一。

       刚开始,项目组的内部人员还觉得有些奇怪。

       但进组之后。

       他们就明白了,为什么不需要那么多美术人员……

       当初的《仙剑奇侠传》所有素材都需要重新制作,确实需要不少美术人员。

       但现在这张名叫《Defes》的地图,绝大部分素材都沿用了《魔兽争霸》里的素材。

       比如里面一个叫剑圣的英雄。

       那就是兽族英雄剑圣。

       当然。

       确实也有部分没在魔兽争霸中出场的新英雄,比如宙斯。

       这些人物倒是需要重新绘制原画,建模。

       但问题同样不大。

       因为林瑶直接搬进了项目组……

       接下来她除了忙《女巫》那边的动捕工作,其他时间都会呆在项目组。

       美术人员少也就可以理解了……

       工作人员们打消了顾虑。

       接着很快。

       项目组就开始运转起来,开始为魔兽争霸制作一张特殊的地图。

       进度很快。

       毕竟很多东西是现成的。

       而林瑶之所以选择沿用《魔兽争霸》的素材,也是因为这里的《魔兽争霸》是‘重置版’,无论是画质还是精细度都非常优秀,完全可行。

       项目组连轴转了将近一周。

       《英雄》和《魔兽争霸》两个项目组抽调过来的工作人员,渐渐的……就都发现了这张名叫《Defes》的地图跟《英雄》的区别。

       而逐渐深入开发后。

       熟悉《英雄》的工作人员来劲了,他们感觉这种MOBA游戏很带感。

       熟悉《魔兽争霸》的工作人员也来劲了,他们同样感觉魔兽争霸世界观下的MOBA游戏很带感……

       最后导致的结果就是,他们就像打了鸡血一样。

       效率再度提高。

       而同一时间。

       就在林木工作室紧锣密鼓制作自定义地图的时候。

       柯西娱乐也在推进着自家旗下的MOBA项目……

       ……

       康逸在接到那通电话后。

       便立刻办理了休学手续,暂告了学业,入职了柯西娱乐。

       没办法。

       他本来想拒绝。

       但对方给得实在太多了。

       作为一个大学生,一个每个月要和父母拿生活费的大学生。

       对方给出的丰厚报酬,诱惑真的太大。

       而作为初踏入职场的人。

       康逸还是对职场抱有一定期待的。

       特别对方还是游戏公司……

       这也算是一种常见的误解吧。

       刚入职的第一天。

       康逸的体验挺好。

       入职十分顺利,人事也十分客气。

       他甚至还见到了柯西娱乐的总经理,对方还勉励他,让他好好加油。

       接着。

       他便来到了柯西娱乐内部新成立的MOBA项目组,担任游戏的主策划。

       然后,他便正式开始了自己的职业生涯。

       第一天。

       他和项目组的老大聊了一会,询问他的想法。

       虽然康逸是初入职场,但他也不是傻子。

       而那个项目组老大也挺好说话,就说了几个要求——对标《英雄》,做全新的‘孤胆英雄’,注意规避魔兽争霸的版权。

       其他则让他自由发挥。

       康逸听完立刻答应,接着摩拳擦掌,就准备大干一场。

       他花了一周的时间,按照‘孤胆英雄’的底子,重新确定了主干玩法,以及各个系统。

       然后又在这个基础上,将之前‘孤胆英雄’的英雄全面推翻重做,并给出对应思路。

       忙前忙后一周。

       康逸写出了一份全新的‘孤胆英雄’企划桉,给项目组老大审批后,便召集了其他诸如系统策划、数值策划等人,一起开了个会。

       她将自己的策划桉分给了手底下的人,然后让他们按照上面要求,给出一份策划桉。

       然后……问题就来了。

       “康主策。”

       会议室。

       其中一个系统策划率先开口:“我有个问题,这有必要增加昼夜系统吗?这有什么用啊?《英雄》也没有这样的系统吧?这不是徒增工作量吗?而且……个别英雄到晚上还会视线受阻?这什么意思啊?没必要吧?”

       “我这边也有问题,康主策。”

       另一个系统策划第二个开口:“你这为什么要对英雄划分那么多属性啊?各种英雄的成长系数还不同?直接参考《英雄》,用AD,AP区别不就好了吗?”

       “对啊,这样也容易做一点。”数值策划也开口了。

       “另外,这里也没有《英雄》的召唤师技能,你是不是忘了……”

       “还有就是智能施法也没有……”

       “天赋系统没有加上去吗?”

       “……”

       众人开始挑问题。

       几乎句句不离《英雄》。

       康逸闻言,懵了懵。

       我们不是……做新游戏吗?

       为什么那么纠结《英雄》?

       林木工作室开创了一个玩法,那我们不是应该在这基础上做出自己的特色,才能称之为新游戏吗?

       如果照抄只是换个皮的话,那还要自己做什么?

       康逸有些懵。

       而众人七嘴八舌说了一通后。

       有个坐在康逸左手边,看起来比较年轻的策划看到他的表情,欲言又止了一会后,实在不忍心,便凑到康逸耳边,小声道:“主策,我看你还是去问一下项目老大吧……”

       康逸愣了愣,接着犹豫了会,决定暂时散会。

       他走出会议室,然后拿着企划桉,找到了项目组的老大。

       将刚刚的事情跟他说了一下。

       本来他是想要来寻求支持的。

       但那位四十岁上下的负责人闻言,立刻接过他手中的企划桉,大惊失色道:“你怎么改了那么多?你还真打算完全脱离《英雄》啊?我让你自由发挥也不是这么个发挥法啊。”

       康逸:“……”

       你不是审核过吗?

       那位负责人快速翻了翻康逸的企划书,十多分钟后,抬起头来,轻轻摇了摇头,语重心长道:“小康啊,我们是支持你做一款全新的MOBA游戏,让你发挥,但你也不能完全脱离《英雄》吧?稍微修改一下吧。“

       “李哥……”康逸想要说话。

       “他们是行业标杆……你明白吗?”

       负责人直接打断了他,重新将企划书塞到了他怀里。

       康逸看了眼企划书,而负责人已经转身离开了。

       “……”

       康逸微微用力,握住手中企划书。

       ……他不明白。

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