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187、主机平台



       《危险聚会》成功了。

       可以说是巨大成功。

       这让一直不算很被看好的青睐之光计划一下子打出了名声。

       特别是天狐游戏平台在《危险聚会》成功后,也发行了一款独立游戏。

       不知道是天狐看VaporO网游,直到第二天游戏要发行了,才在首页上急急忙忙换了個广告。

       这样的做法,倒是履行了当初天狐的承诺,但真的能让他们的游戏平台用户点进去看一眼吗?不可能吧?反正要我看都不看一眼,因为这里以前全是网游的广告!

       而天狐的游戏介绍页面更是灾难,就单单说评测系统,竟然显示的是精选评测,他们的网游清一色的好评,这假的我都不知道怎么吐槽了。

       要知道,连林木工作室旗下的《突围》都有人喷,说尼玛开箱出货率太低了,日内瓦退钱!

       这些真实的评论,是对林木工作室不利,但会让玩家相信评测。

       这也是最重要的。

       毕竟林瑶连自己游戏的评测都不会删,这就代表着玩家可以选择相信评测。

       他们小心翼翼,不惜放弃用平台为自己家网游引流,也要把青睐之光计划放在最显眼的位置,往后每一步都在为青睐之光计划游戏筛选用户群。

       而天狐就好像施舍一样,傲慢的以为自己挂个广告就能吸引到人。

       这样的对比。

       在Vaporwave游戏平台发行的好游戏不成功才怪!

       而在天狐游戏平台发行游戏,你好游戏都不一定卖得出去,还得看天意!

       懂了吧?

       这不是海外市场的问题,而是平台的问题!”

       这位玩家的回复,很长。

       但普遍得到了制作者的认同。

       因为仔细想想两个游戏平台自公布以来的操作,好像确实是如此。

       虽然天狐游戏平台势大,一直说自己有多少用户。

       但对于独立游戏和单机游戏来说,有毛用。

       反倒林木工作室一声不吭,但最后确实是在为他们考虑。

       其实看《危险聚会》的制作者就知道了,她都已经第三次感谢林木工作室和林瑶了,而且还不是客套的那种,根据披露出来的设定,林木工作室出钱不说,甚至还提供了部分关卡设计思路。

       再加上林木工作室在游戏平台的用心……

       每个人心里都有杆秤。

       虽然前些天天狐游戏平台很高调,又是公布接下来会有更多对第三方游戏有利的政策,又是平台用户突破了多少。

       但没用啊。

       现在游戏销量的对比太强烈了。

       第二天。

       就在部分玩家讨论国内最大两个游戏平台对比强烈的处境时。

       一家不大的游戏媒体突然发布了一篇文章,详细说明了两个游戏平台的区别,并大幅度引用了论坛那位制作者的回复。

       而那位制作组也成为了联合作者。

       这篇报道一出来。

       很多本来打算去天狐游戏平台发行游戏的制作者都放弃了,还是准备去参加林木工作室的青睐之光计划吧……

       没办法。

       就如前面所说,每个人心里都有杆秤。

       哪怕因为被太多人问。

       林木工作室特别发公告,说暂时不开放自由参加青睐之光计划。

       这些制作者也愿意等了。

       因为……去了天狐就参加不了青睐之光计划了啊。

       仔细看了看最近两个游戏平台发行的游戏。

       还是参加青睐之光计划划算点……

       而看到这种情况。

       李广生的肝更加疼了……

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